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Anonymous

unregistriert

1

11.05.2005, 17:42

Vertexbuffer

Im Vertexbuffer stehen doch nur lauter tbVector3 Variablen, oder? Kann man den Vertexbuffer als tbVerctor3-Array betrachten??

Ich weiß das das wohl ne sehr dumme Frage ist, aber ich kriege den Vertexbzffer einfach nicht ausgelesen...

mfg
dum

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

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2

11.05.2005, 18:01

im vertex buffer sind lauter strukturen die einem vertex entsprechen...

du kannst dir den vertexbuffer also als array aus vertices vorstellen ;)

wenn ein vertex in deinem format nur eine position hat, dann isses im prinzip nur ein array aus 3d vektoren...

wo genau tritt denn dein problem auf und um was für ein problem handelt es sich!?

Anonymous

unregistriert

3

11.05.2005, 18:12

Ich arbeite mit der Novodex-Physikengine. Die muss natürlich wissen wie die Modelle aussehen. Da ich die Modelle für dir tb ja schon geladen habe, brauch ich ja nurnoch dir einzelnen Positionen der Verticien abfragen und im Novodex-Moodell speichern. (Der Indexbuffer muss natürlich auch rübergeladen werden). Mein Problem ist jetzt, wie ich an die Positionen der Verticien komme.

Kann mir jemand helfen?? Kurzer Code zum Verdeutlichen wäre super.

mfg
dum

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