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CodingCat

1x Contest-Sieger

Beiträge: 420

Beruf: Student (KIT)

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11

09.06.2003, 10:43

Hast du irgendwas ausversehen geändert?

Das sieht aus, als würde der Prototyp nicht mit dem Funktionskopf übereinstimmen... (Tribase.cpp und Tribase.h)
alphanew.net (last updated 2011-06-26) | auf Twitter | Source Code: breeze 2 | lean C++ library | D3D Effects Lite

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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12

09.06.2003, 10:45

Re: Nicht aufgelöstest...

Zitat von »"lukuku"«

Moin David!
Folgendes Problem:
Ich bekomm folgende Fehlermeldung:
Demo error LNK2019: Nicht aufgeloestes externes Symbol "enum tbResult __cdecl ExitDirect3D(void)" (?ExitDirect3D@@YA?AW4tbResult@@XZ), verwiesen in Funktion _WinMain@16

Hi.
"ExitDirect3D" ist nicht Teil der TriBase-Engine. Diese Funktion wird nur innerhalb des Kapitels 2 verwendet, wo noch nicht so viel mit der Engine gearbeitet wird. Du musst alle CPP-Dateien aus dem Ordner "Allgemeines" zum Projekt hinzufügen. In "InitD3D.cpp" wird die Funktion definiert.