Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 |
// Dateiname: Main.cpp // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Autor: Patrick Ullmann (c) by Xarent Interactive 2003 // // Erstelldatum: 07.06.2003 // letzte Änderung: 07.06.2003 (Patrick) Datei erstellt. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Info: Hauptdatei // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // I N C L U D E S ////////////////////////////////////////////////////////////////// #include <windows.h> #include <EagleX.h> #include "CWingCommander.h" // L I N K E R ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #pragma comment(lib, "EagleX.lib") // D E F I N I T I O N E N ////////////////////////////////////////////////////////// #define _DEMO_ // F U N K T I O N E N ////////////////////////////////////////////////////////////// int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, char* cmdLine, int cmdShow) { exResult result; #ifdef _DEMO_ MessageBox(NULL, "Dies ist eine Demo-Version von \"Wing Commander - Black Lance Forces\"", "Wing Commander - Black Lance Forces", MB_OK | MB_ICONINFORMATION); #endif // Spiel initialisieren CWingCommander WingCommander = new CWingCommander; result = WingCommander->init(); if(result == EX_CANCELED) { EX_SAFE_DELETE(WingCommander); return 0; } // Spielablauf // [...] WingCommander->exit(); EX_SAFE_DELETE(WingCommander) return 0; } |
Werbeanzeige