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DrthM2001

Alter Hase

  • »DrthM2001« ist der Autor dieses Themas

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1

13.04.2005, 00:27

Quake3 BSP-Mapformatspezifikation

Ich bin gerade dabei das bsp format in meine engine zu integrieren. ich hab aber leider keine spezifikation dafür gefunden. gibts da überhaupt eine? ich hab aus mehreren Tutorials herausgefunden, wo die vertizes etc gespeichert sind, aber ich hätte da gern exakte informationen. danke schonmal im vorraus :roll:

DrthM2001

Alter Hase

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2

13.04.2005, 14:32

Hat sich erledigt
http://graphics.stanford.edu/~kekoa/q3/