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Stefan

Alter Hase

  • »Stefan« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 668

Wohnort: Innsbruck

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1

04.06.2003, 20:33

Problem mit Listing 2.22

Hallo!

Ich hab zur zeit leider ein Problem mit der Listing 2.22, wenn ich es kompiliere bekomm ich immer follgende Fehler:

Quellcode

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c:\projekte\spiel-projekte\tribase-engine\beispiele\kapitel 02\02 - direct3d-abzählung\abzählung.cpp(13) : fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geoeffnet werden: 'TriBase.h': No such file or directory
Direct3DEnum.cpp
c:\projekte\spiel-projekte\tribase-engine\beispiele\allgemeines\direct3denum.cpp(9) : fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geoeffnet werden: 'TriBase.h': No such file or directory
InitDirect3D.cpp
c:\projekte\spiel-projekte\tribase-engine\beispiele\allgemeines\initdirect3d.cpp(7) : fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geoeffnet werden: 'TriBase.h': No such file or directory
InitWindow.cpp
c:\projekte\spiel-projekte\tribase-engine\beispiele\allgemeines\initwindow.cpp(9) : fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geoeffnet werden: 'TriBase.h': No such file or directory
Fehler beim Ausführen von cl.exe.


Ich habe aber die datei TriBase.h im Ordner, wo sich auch die anderen Datein befinden!
Was hab ich falsch gemacht??
Danke

2

04.06.2003, 20:37

Du musst due Datei natürlich auch includieren!
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

C++ Newbie

Frischling

Beiträge: 34

Wohnort: Dortmund

Beruf: Schüler

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3

04.06.2003, 20:38

Was hast du denn geschrieben ?

#include<tribase.h>
oder
#include"tribase.h"

Wenn mit Klammern muss die Datei im Include-Verzeichnis liegen,
bei Anführungszeichen wo die cpp dateien sind.
Wer Rechtschreibfähler finded darf sie behählten

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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4

04.06.2003, 20:51

Hast Du das Include-Verzeichnis (und das Lib-Verzeichnis) zur Verzeichnisliste von Visual C++ hinzugefügt, wie im ersten Kapitel beschrieben?

Stefan

Alter Hase

  • »Stefan« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 668

Wohnort: Innsbruck

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5

04.06.2003, 21:24

Zitat von »"David Scherfgen"«

Hast Du das Include-Verzeichnis (und das Lib-Verzeichnis) zur Verzeichnisliste von Visual C++ hinzugefügt, wie im ersten Kapitel beschrieben?

Danke, hatte die Engine in einen anderen Ordner kopiert und somit stimmte die Pfadangabe nicht mehr, jetzt geht es :)

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