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1

19.03.2005, 13:52

Probleme beim tbModel rendern

hallo,
habe mich erst seit kurzem der spielprogrammierung angenommen und stehe nun vor einem kleinen problem: und zwar stürzt mein programm meistens ab, wenn ich ein tbModel rendern will. ich habe zuerst gedacht, dass meine selbst erstellten modelle fehlerhaft sind, doch habe ich es dann auch mit den in breakanoid gegebenen modellen versucht. dabei stellte sich heraus, dass sich z.b. tbBall erfolgreich rendern lässt, tbLevel jedoch nicht. ich habe das gefühl, dass es irgend etwas mit der grösse des models zu tun haben könnte (alle kleinen funktionieren). was mache ich falsch? herzlichen dank für eür allfällige antworten!

dot

Supermoderator

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2

19.03.2005, 22:59

was hast du für eine graka?

evtl. is ein buffer zu groß und kann nicht erstellt werden oder sowas...

Anonymous

unregistriert

3

20.03.2005, 14:10

eine NVidia GeForce Ti 4200... Sollte eigentlich kein Problem sein. Eventuell liegt es doch an den Modellen... (Habe Breakanoid nachprogrammiert und das lief einwandfrei - eventuell liegt es an irgendwelchen Dateien, die nicht richtig eingebunden oder am falschen Platz sind... Probier noch ein bisschen rum...)

4

20.03.2005, 14:21

Gast == OOclooney?

5

21.03.2005, 19:55

oops, ja, war da wohl nicht eingeloggt. das problem hat sich nun erledigt - ein blick auf die log-datei zeigte mir rasch, dass die benötigten texturen nicht im richtigen ordner waren - newbie...
aber herzlichen dank an all diejenigen, die sich die zeit nehmen um den "hilfsbedürftigen" mit rat zur seite zu stehen - ganz toll!

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