Ja, ich meinte "Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung". Ich sagte ja nicht, dass es schlecht sei, nur dass es weniger Umfang habe! Dort wird ja hauptsächlich mit 2D-Grafik gearbeitet.
Hier eine Liste mit Büchern und Preisen:
Deutsche Bücher:
Stefan Zerbst, Band 1: 42,95€
Stefan Zerbst, Band 2: 52,95€ bzw. 61,50€ (Hardcover)
3D-Spiele-Programmierung mit DirectX (Adrian Perez u.a.): 49,90€
DirectX 9 in 21 Tagen: 49,95€
DirectX 7-Programmierung in 21 Tagen: 44,95€
Inside DirectX: 49,90€
JLI: 24,95€
usw.
Englische Bücher:
DirectX 9 Graphics Programmers Guide: 62,23€
The Art of 3D Game Programming with DirectX 2002: 73,18€
Real-Time Shader Programming, Using DirectX 9.0: 62,16€
Isometric Game Programming with DirectX 7.0: 61,14€
Tricks of the Windows Game Programming Gurus: 41,70€
DirectX 2002 Vertex and Pixel Shader Programming: 63,87€
Strategy Game Programming with DirectX 2002: 63,87€
usw.
Also, der Durchschnitt liegt sicher schon über 50€!
Und wenn Du denkst, ich hätte die Preise erfunden oder erhöht, dann schau selbst bei Amazon nach. Suche einfach nach "DirectX". Kategorie: "Bücher".