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Anonymous

unregistriert

11

28.10.2002, 13:54

Naja ich frag das, weil da die kostelose Paint Shop Pro 5 Version
drin war. :wink:
Das mit Bohlens Buch, hast du recht.
Für ihn hat sogar ne Reporterin geschrieben, nicht der selbst. :oops:
Naja was solls.
Viel Gläck noch mit deinem Buch. Ich hols mir natürlich, wenn das rauskommt.

Anonymous

unregistriert

12

28.10.2002, 15:10

Hi

Ich habe heute grade über die TriBas Engine gelesen und will noch mal zur Sicherheit nachfrage:
Sind ALLE Source Codes der Engine sowie der Tools auf der CD enthalten?

Ich hoffe sehr das es so ist denn dann würd ich mir das Buch alleine deswegen kaufen :)

Vielen Dank!!

David Scherfgen

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13

28.10.2002, 16:03

Dieter Bohlen hat sein Buch nicht einmal selbst geschrieben?! Oh mein Gott...

@Bastian: Erst einmal: Herzlich Willkommen! Ja, natürlich: alle Quellcodes der Engine, der Tools und der beiden Spiele, die programmiert werden, sind mit auf der CD.

Anonymous

unregistriert

14

28.10.2002, 21:34

Ja das ist die traurige Wahrheit. :cry:
Was ist das erste Spiel?
Ein 2D oder 3D Spiel?

15

28.10.2002, 21:50

Hi David

danke für die Prompte Antwort :D

Gruß
Bastian

David Scherfgen

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16

28.10.2002, 21:58

Das erste Spiel ist eine Art von Arkanoid. Es wird mit Direct3D programmiert, die Aktionen spielen sich aber nur auf einer Ebenen ab (XY), also ist es sozusagen 2,5D ;)
Das zweite Spiel arbeitet dann wirklich mit 3D-Grafik (ein Weltraumshooter mit vielen schönen Effekten).

Anonymous

unregistriert

17

29.10.2002, 13:56

Moinsen.
Danke für die Antwort.
Wenn man dein Buch kommplet durch hat und einigermassen
verstanden hat, kann man da auch mit 2D Grafik umgehen?
Ich glaub das ist ne blöde Frage, es fangen ja nicht sinnlos die meissten
Bücher mit 2D an, Oder?

David Scherfgen

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18

29.10.2002, 15:18

Bei meinem Buch ist es anders. Man fängt dort nicht mit 2D-Grafik an. Das liegt daran, wie DirectX 9 (und auch 8) aufgebaut ist.
Früher (<= DirectX 7) erstellte man sich zuerst sein DirectDraw-Objekt und später konnte man dann mit dessen Hilfe auch ein Direct3D-Objekt erhalten.
Aber mit den neueren DirectX-Versionen ist das ja nicht mehr so - es gibt praktisch nur noch Direct3D. Dort dann mit 2D-Grafik anzufangen, wäre nicht sehr sinnvoll, da man auch schon für 2D-Grafik einiges Wissen über Direct3D haben muss.
2D ist also ein Sonderfall von Direct3D und wird daher auch erst gegen Ende des Direct3D-Kapitels behandelt.

MAG

Frischling

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19

17.11.2002, 17:50

Gibts die Engine auch irgendwann mal zum kostenlosen Download?
Auch wenn ja eigentlich jeder seine eigene programmieren müsste(ich Glaube das nennt man "Stolz") :D )

Naja, notfalls kann man sich ja auch noch dein Buch kaufen. :)
Ich würde ja gerne die Welt verändern, aber Gott gibt mir den Quelltext nicht!

David Scherfgen

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20

17.11.2002, 19:00

Erstmal: herzlich Willkommen im Forum! Was hat eigentlich Deine Signatur zu bedeuten? Ist das Chinesisch? :)

Ja, ich werde die Engine höchstwahrscheinlich später zum Download bereitstellen und immer wieder neue Versionen rausbringen (mit neuen Features, die im Buch jetzt nicht behandelt werden).

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