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Anonymous

unregistriert

1

02.02.2005, 18:45

wie weit gehen tribase-engine und dx9 auseinander?

Thema siehe unten,
cu Linux

Anonymous

unregistriert

2

02.02.2005, 19:28

Sorry, durch übereifriges Handeln von Moderator Linux und Osram :rolleyes: wurde dein Original Beitrag zu tode verschoben. *g*

Ich konnte Ihn allerdings noch retten. Hier ist er:

***
hallo leutz!

nachdem das studium diverser i-net-seiten mir eine liste von 10-12 büchern zum thema directx, c++ und spieleprogrammierung gebracht hat, nun noch direkt fragen zu diesem buch (2.auflage).

inwieweit wird beim erstellen der engine auf die fähigkeiten von dx9 eingegangen?

werden die vorhandenen funktionen zur matrix-manipulation, weltkoordinaten, texturverarbeitung etc (um nur ein paar zu nennen) aus dx9 verwendet oder wird einiges neu entwickelt?

ich würde mich über eine aussage von käufern der 2.auflagen und vielleicht vom autor direkt freuen.

mfg ole
***

Wir entschuldigen uns für dieses versehen.

cu Linux

Osram

Alter Hase

Beiträge: 889

Wohnort: Weissenthurm

Beruf: SW Entwickler

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3

02.02.2005, 19:31

Da mach ich schon mal was mit meinen mod Rechten und dann ist der Linux gleichzeitig am gleichen Thread am arbeiten. :o
"Games are algorithmic entertainment."

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