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Anonymous

unregistriert

11

20.01.2005, 16:21

ich werde aber einmal die funktionsaufrufe von der nicht 3d version auf die 3d version kopieren!

Anonymous

unregistriert

12

20.01.2005, 16:36

Problem gelöst!

Die Funktionen wurden vorher alle mit D3D.Clear(...
aufgerufen und jetzt (nach der "Behandlung") werden sie mit D3D->Clear(... aufgerufen. Jetzt funktioniert es und muss sagen: toller effekt!

dot

Supermoderator

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13

20.01.2005, 16:59

um was für einen effekt handelt es sich!?

Anonymous

unregistriert

14

20.01.2005, 17:23

bei define 3d glasses wird das bild einmal von links in blau und einmal von rechts in rot gerendert.
--> 3D Brille Rot/Blau aufsetzen und spielen!
es geht nat. auch rot/grün

dot

Supermoderator

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15

20.01.2005, 17:26

cool ;)

16

20.01.2005, 17:30

Dem kann ich nur zustimmen. Äußerst schöner Effekt.

Anonymous

unregistriert

17

20.01.2005, 21:56

man könnte dan großen spiele programmieren (E.A., UbiSoft, ...) einmal ans herz legen bei den grafik optionen eine 3D-Brillenoption einzubauen.
Mich würde es vor allem bei BF1942 interressieren.
es wäre allerdings auch ein toller ansatz wenn man die selbstprogrammierten süchtig-machenden spiele (blocks'01) mit 3d brille kompiliert und verbreitet, so dass der wunsch der kunden nach 3d-blick spielen so groß wird, dass die entwickler sowiso umsteigen müssen.
der einzige nachteil: bei einer Rot/Blau Brille verschwindet die farbe grün.

Goergi

Frischling

Beiträge: 85

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18

20.01.2005, 22:01

Ich (Gast mit dem 3d-brillen problem) habe mich schnell mal registriert...

Quellcode

1
2
3
<?php
$active_users++;
?>

:-)

dot

Supermoderator

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19

20.01.2005, 22:04

welcome in the club 8)

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

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20

21.01.2005, 15:12

Zitat von »"Anonymous"«

man könnte dan großen spiele programmieren (E.A., UbiSoft, ...) einmal ans herz legen bei den grafik optionen eine 3D-Brillenoption einzubauen.
Mich würde es vor allem bei BF1942 interressieren.
es wäre allerdings auch ein toller ansatz wenn man die selbstprogrammierten süchtig-machenden spiele (blocks'01) mit 3d brille kompiliert und verbreitet, so dass der wunsch der kunden nach 3d-blick spielen so groß wird, dass die entwickler sowiso umsteigen müssen.
der einzige nachteil: bei einer Rot/Blau Brille verschwindet die farbe grün.

Es gibt ja schon sowas, nämlich 3D-Shutter-Brillen (da geht keine Farbe verloren). NVidia bietet einen speziellen Treiber dafür an, der sehr viele Spiele unterstützt.

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