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Anonymous

unregistriert

1

19.01.2005, 08:32

VRML

Hallo,
ich habe VRML-Dateien mit IndexedLineSet. Diese 3D-Linien würde ich gerne aufdicken, also in Zylinder umwandeln.

Hat jemand 'ne Idee, wie ich den folgenden Bereich ersetzen muß, sodass der Zylinder an der gleichen Stelle wie die 3D-Linie steht?

Danke!!!

Anonymous

unregistriert

2

19.01.2005, 08:36

Sorry, hab den Bereich vergessen

geometry IndexedLineSet{
coord DEF P98_98_z1_A30_0_CRD Coordinate{
point[-0.05 -0.05 -0.05,-0.05 0.05 0.05]
}
coordIndex[0,1]
}



Danke!!!

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

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3

19.01.2005, 15:58


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