Hy Leute,
Hab mir neulich das Buch Spieleprogrammierung mit Direct X 9 und C++ gekauft.
Das Buch ist leider schon ziemlich alt.
Die TriBase engine die auf der CD mitgeliefert wird kann ich natürlich nicht mehr auf Visual Studio 2015 builden.
Hab mir auch das Update zu Vs 2010 und Direct X SDK 2010 schon geholt. Allerdings kann ich auch diese Engine nicht mit
Visual Studio kompilieren.
Das Direct X SDK June 2010 habe ich installiert.
Es ginge eigentlich nur um das neue Visual Studio.
Was muss ich ändern damit die Engine sich kompilieren lässt?
Vielen Dank im Voraus!