Stilllegung des Forums
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C-/C++-Quelltext |
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// Die vier Vertizes des Balkens erstellen (Rechteck) // Links unten aVertex[0].vPosition = tbVector3(0.0f, 30.0f, 0.5f); // Links oben aVertex[1].vPosition = tbVector3(0.0f, 0.0f, 0.5f); // Rechts unten aVertex[2].vPosition = tbVector3(300.0f, 30.0f, 0.5f); // Rechts oben aVertex[3].vPosition = tbVector3(300.0f, 0.0f, 0.5f); |
Zitat von »"bassdscho"«
Ok ich bin blöd!! :crying:
Ich hab ein Stück code als Kommentar mit /* .. */ markiert. Leider auch den Befehl die Dreiecksfolge zu zeichnen. Da kann das nicht funktionieren. Also den Balken ohne Prozent Variable funktioniert schon.
SORRY für die Zeitverschwendung
C-/C++-Quelltext |
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// Variablen von CGalaxyQuest initialisieren float fBalkenXMin = K_INIreader->ReadINIFloat("Allgemein", "BalkenX"); // Positionsangabe float fBalkenXMax = fBalkenXMin + K_INIreader->ReadINIFloat("Allgemein", "BalkenW"); // Positionsangabe float fBalkenYMin = K_INIreader->ReadINIFloat("Allgemein", "BalkenY"); // Positionsangabe float fBalkenYMax = fBalkenYMin + K_INIreader->ReadINIFloat("Allgemein", "BalkenH"); // Positionsangabe |
C-/C++-Quelltext |
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// Variablen von CGalaxyQuest initialisieren fBalkenXMin = K_INIreader->ReadINIFloat("Allgemein", "BalkenX"); // Positionsangabe fBalkenXMax = fBalkenXMin + K_INIreader->ReadINIFloat("Allgemein", "BalkenW"); // Positionsangabe fBalkenYMin = K_INIreader->ReadINIFloat("Allgemein", "BalkenY"); // Positionsangabe fBalkenYMax = fBalkenYMin + K_INIreader->ReadINIFloat("Allgemein", "BalkenH"); // Positionsangabe |
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