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#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <d3d9.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, char* pcCmdLine, int iShowCmd)
{
//Schnittstelle für Direct3D erzeugen
PDIRECT3D9 pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
if (!pD3D)
{
MessageBox(NULL, "Fehler beim Erzeugen der Direct3D-Schnittstelle!", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); //Fehler!
return 1;
}
//Anzahl der Adapter ermitteln
int iNumAdapters = pD3D->GetAdapterCount();
//Speicher reservieren und Informationen über jeden Adapter sammeln
D3DADAPTER_IDENTIFIER9* pAdapters = new D3DADAPTER_IDENTIFIER9[iNumAdapters];
for (int iAdapter = 0; iAdapter < iNumAdapters; iAdapter++)
{
if (FAILED(pD3D->GetAdapterIdentifier(iAdapter, 0, &pAdapters[iAdapter])))
{
//Fehler
MessageBox(NULL, TEXT("Adapterinformationen konnten nicht abgefragt werden!"), TEXT("Fehler"), MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
//Aufräumen
pD3D->Release();
delete[] pAdapters;
return 1;
}
//Adapterinformationen anzeigen
char acAdapterInfo[1024];
sprintf_s(acAdapterInfo, "Adapter.ID: %d\n"
"Name: %s\n"
"Treiber: %s\n"
"Treiberversion: %d",
iAdapter,
pAdapters[iAdapter].Description,
pAdapters[iAdapter].Driver,
pAdapters[iAdapter].DriverVersion);
MessageBox(NULL, acAdapterInfo, "Adapter gefunden", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
//Ermitteln wieviele 16-Bit-Videomodi verfügbar sind
int iNumModes = pD3D->GetAdapterModeCount(iAdapter, D3DFMT_R5G6B5);
if (iNumModes > 0)
{
//Speicherplatz ermitteln und den String zurücksetzen
D3DDISPLAYMODE* pModes = new D3DDISPLAYMODE[iNumModes];
char acModes[16384];
//Jeden Videomodus durchgehen
for (int iMode = 0; iMode < iNumAdapters; iMode++)
{
//Informationen über diesen Modus abfragen
pD3D->EnumAdapterModes(iAdapter, D3DFMT_R5G6B5, iMode, &pModes[iMode]);
//Nummer, Breite, Höhe und Bildwiederholfrequenz in den String schreiben
sprintf_s(acModes, "%s\nModus %d: %dx%d bei %d Hz (0: Standard)",
acModes,
iMode,
pModes[iMode].Width,
pModes[iMode].Height,
pModes[iMode].RefreshRate);
}
//Videomodi anzeigen
MessageBox(NULL, acModes, "Verfügbare 16-Bit-Videomodi", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
//Speicher wieder freigeben
delete[] pModes;
}
}
//Aufräumen
pD3D->Release();
delete[] pAdapters;
return 0;
}
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