:ohoh: Wow schnelle antwort vom Meister persönlich.. finde das Buch sher gut ! und die Engine is nice.. hab auch das Zerpst Kompendium muss trotzdem sagen auch wenn ich kompendium durchgelesen und gearbeitet hab und dein buch bisher nur grob überflogen hab finde ich deines um einiges besser weil viele dinge genau erleutert werden.. Ich finde die Quellcodelänge auch ok.. weil sich ja manche immer beschweren
jo zur Sache
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Den Texturnamen hab ich durch mein "cad"-tool schon auf 8 geschnitten bekommen danach hab ich von der Texturdatei den Namen angepasst.
Ich habe das Modell in einem unterordner Data/3DModelle&Dateien/ und in dem selben Ordner auch die Textur..
ich versuche ein Brettspiel umzusetzen mit hilfe der Tribase engine und dem breakakanoid-code.. läuft bisher auch geschmeidig konnte zum teil auch die videoklasse aus dem beispiel integrieren.. hab da aber noch en problem.. mit dem vollbildmodus.. wieso könnte ich nachlesen denke das bekomm ich aber ohne hilfe hin, muss mir das nochmal richtig ankucken.