Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Stefan

Alter Hase

Beiträge: 668

Wohnort: Innsbruck

  • Private Nachricht senden

11

16.05.2003, 15:54

Danke, funktioniert :)

12

16.05.2003, 16:52

So ich hab endlich den neuen PC!
Mit ner Radeon 9200! :wirbel:
Könntest du mir bitte die Datei schicken?
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

13

16.05.2003, 17:15

Habe ich doch schon längst... vor einigen Tagen...

14

16.05.2003, 19:40

Brauchst du eigentlich gar nicht!
Mit der Radeon geht das! :wirbel:
Nur die Beispiele aus Kapitel 9 gehen nicht.
Der sagt mir folgendes mit einer MSG Box: Das vpn ihnen gewählte Z-Stencil-Buffer-Format bietet keinen Platz für die Stencil Werte.
Was heisst das?
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

15

16.05.2003, 19:49

Schön, dass es nun endlich geht :)
Die Beispiele?
Diese Nachricht kann nur beim Schattenbeispielprogramm vorkommen. Die Nachricht sagt Dir, dass Du Du ein anderes Stencil-Buffer-Format wählen sollst. Wähle D3DFMT_D24S8. Oder lies erstmal das Buch ;) Dann weißt Du auch, was das zu bedeuten hat.

16

16.05.2003, 22:18

Ja genau im Schatten Proggie!
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

17

16.05.2003, 22:28

Wie gesagt. Wähle einfach das Format D3DFMT_D24S8 und dann ist auch Platz für den Stencil-Buffer (8 Bits). Einfach im Konfigurationsdialog anklicken.

18

16.05.2003, 22:55

Boa ey!
Sieht toootal klasse aus!!!
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

Werbeanzeige