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1

13.05.2003, 19:35

Skyboxes

Hi David!
Ich hab mal paar BSP's aus dem Buch ausporbiert und erhielt bei wirklichem Interessanten Themen folgenden Fehlermeldung: "Skybox konnte nicht initialisiert werden!" Kann manda was machen?
Und nochwas:bei den Soundbeispielen, kommt immer die Meldung, das der DirectSound nicht initialisieren kann. Was das?
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

David Scherfgen

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2

13.05.2003, 19:45

Mit der Sky-Box das hatten wir doch schonmal... das war ja ein Problem bei Deiner Grafikkarte. DirectSound-Probleme gab es bisher noch nie... seltsam. Sag mir mal, was exakt in der Logbuchdatei steht!
Eines wundert mich: Galactica funktioniert doch bei Dir - und das verwendet doch ebenfalls DirectSound! Funktioniert das jetzt auch nicht mehr, oder wie?

3

13.05.2003, 19:55

Das muss ich noch ausprobieren.
Komisch...
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

4

13.05.2003, 19:58

Hier die Log aus dem Projekt Modelle:


INFO: TriBase-Engine wird initialisiert... (TriBase.cpp, Zeile 83, Funktion (Unbekannt))

INFO: Initialisierung komplett! (TriBase.cpp, Zeile 101, Funktion (Unbekannt))

INFO: Der Konfigurationsdialog wird aufgerufen... (tbConfig.cpp, Zeile 1031, Funktion (Unbekannt))

INFO: Die Direct3D-Komponente wird initialisiert... (tbDirect3D.cpp, Zeile 172, Funktion (Unbekannt))

INFO: Erstellen des Fensters... (tbDirect3D.cpp, Zeile 179, Funktion (Unbekannt))

INFO: Initialisierung von Direct3D... (tbDirect3D.cpp, Zeile 211, Funktion (Unbekannt))

INFO: Die Initialisierung der Direct3D-Komponente ist abgeschlossen! (tbDirect3D.cpp, Zeile 276, Funktion (Unbekannt))

INFO: Texturmanager wurde initialisiert! (tbTextureManager.cpp, Zeile 41, Funktion (Unbekannt))

FEHLER: Der Aufruf von D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemoryEx verursachte den DirectX-Fehler D3DERR_NOTAVAILABLE! Beschreibung: Not available (tbTextureManager.cpp, Zeile 452, Funktion (Unbekannt))

FEHLER: Die Textur konnte nicht geladen werden! (tbTextureManager.cpp, Zeile 621, Funktion (Unbekannt))

FEHLER: Fehler beim Laden der Textur! (tbTextureManager.cpp, Zeile 1093, Funktion (Unbekannt))

INFO: Die Direct3D-Komponente wurde heruntergefahren. (tbDirect3D.cpp, Zeile 308, Funktion (Unbekannt))

INFO: Der Texturmanager wurde heruntergefahren. (tbTextureManager.cpp, Zeile 57, Funktion (Unbekannt))

INFO: TriBase-Engine wird heruntergefahren... (TriBase.cpp, Zeile 110, Funktion (Unbekannt))

INFO: Alle Speicherbereiche freigegeben! (tbMemory.cpp, Zeile 116, Funktion (Unbekannt))

INFO: Herunterfahren abgeschlossen! (TriBase.cpp, Zeile 146, Funktion (Unbekannt))
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

David Scherfgen

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5

13.05.2003, 20:02

Ich schicke Dir gleich eine upgedatete Modelle.cpp-Datei. Die macht dann trotzdem weiter, auch ohne Sky-Box. Sieht dann zwar nicht so schön aus, aber es sollte zumindest laufen.

6

13.05.2003, 20:32

Mooooooooment!!!!!!!!!!
Ich hab leider zur Zeit keinen Kompiler!!!
Ich hab jetzt keinen Bock 7 CD's zu intallieren. Würde mit meinem PC 3-4 Stunden dauern .
Ich machs übermorgen.schick bitte einen neuem exe.
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

David Scherfgen

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7

14.05.2003, 11:18

Moooooooooooment!
Wenn Du keinen Compiler hast, kannst Du doch im Moment sowieso mit dem ganzen Zeug nix anfangen. Dann kannst Du auch noch die zwei Tage warten und es dann selbst kompilieren.

8

14.05.2003, 12:35

Ja ich hab gestern einen neuen PC gekauft. Ich krieg dennächste Woche.
Erst dann installiere ich VC++.
Aber trotzdem danke für die Modelle.cpp. Ich ersetze es dann.
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

Stefan

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9

14.05.2003, 18:21

@David
Könntest mir bitte ebenfalls die upgedatete Modell.cpp senden, da mein Laptop ebenfalls problem mit der Skybox hat. Wäre super! thx

David Scherfgen

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10

16.05.2003, 15:05

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