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  • »Sebastian Müller« ist der Autor dieses Themas

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1

22.04.2013, 17:50

Fehlermeldung beim Kompilieren unter windows 8 [GELÖST]

Hallo

Ich habe mir vor einigen tagen einen neuen PC mit Windows 8 zugelegt. Ich habe Visual c++ 2010 und Direct x9 installiert.

Als ich versuchte eine Beispieprogramm zu kompilieren bekam ich eine Fehlermeldung.
" VCEnd wurde mit Code 1 beendet "
Es gelang mir anfangs auch nicht das Projekt zu öffnen. Es kam die Meldung "Die folgende Datei wurde im Befehlssatz angegeben"
Ich konnte das Projekt nur von Visual c++ aus öffnen.
Ich habe bereits die Themen zu diesem Problem hier gelesen aber keine Lösung gefunden.

Danke im voraus

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Sebastian Müller« (04.05.2013, 08:46)


Oberon

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2

22.04.2013, 20:21

Diese Fehlermeldung sagt nur, dass ein benuterdefinierter Buildschritt eine benutzerdefinierte Buildregel fehlgeschlagen ist. Die "echte" Fehlermeldung steht, wenn du diese Fehlermeldung erhältst, im Ausgabefenster (Ansicht->Ausgabe bzw. View->Output, falls es nicht schon eingeblendet ist).

BlueCobold

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3

22.04.2013, 20:36

Das DirectX9 SDK auf Win7+8 Rechnern zu installieren ist insgesamt keine so gute Idee und dazu noch völlig überflüssig.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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4

23.04.2013, 15:37

Und wie löse ich das Problem



Übrigens stehen dort auch noch 81 Warnungen die alle ähnlich aussehen.


Warnung 1 Das Element 'PropertyGroup' in Namespace 'http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003' hat ein ungültiges untergeordnetes Element 'IntDirTrailingSlashWarning' in Namespace 'http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003'. Erwartet wurde die Liste der möglichen Elemente: 'Property, AllowUnsafeBlocks, AppConfigForCompiler, ApplicationIcon, ApplicationRevision, ApplicationVersion, AppDesignerFolder, AspNetConfiguration, AssemblyKeyContainerName, AssemblyKeyProviderName, AssemblyName, AssemblyOriginatorKeyFile, AssemblyOriginatorKeyFileType, AssemblyOriginatorKeyMode, AssemblyType, AutorunEnabled, BaseAddress, BootstrapperComponentsLocation, BootstrapperComponentsUrl, BootstrapperEnabled, CharacterSet, CheckForOverflowUnderflow, CLRSupport, CodePage, Configuration, ConfigurationName, ConfigurationOverrideFile, CreateDesktopShortcut, CreateWebPageOnPublish, CurrentSolutionConfigurationContents, DebugSecurityZoneURL, DebugSymbols, DebugType, DefaultClientScript, DefaultHTMLPageLayout, DefaultTargetSchema, DefineConstants, DefineDebug, DefineTrace, DelaySign, DisableLangXtns, DisallowUrlActivation, CodeAnalysisAdditionalOptions, CodeAnalysisApplyLogFileXsl, CodeAnalysisConsoleXsl, CodeAnalysisCulture, CodeAnalysisFailOnMissingRules, CodeAnalysisForceOutput, CodeAnalysisGenerateS.... C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppCommon.targets 21

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5

23.04.2013, 15:42

Was heißt den DirectX ist überflüssig.

Existiert es schon von Anfang an. oder warum ist es keine so gute Idee?

BlueCobold

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6

23.04.2013, 16:08

Ich verweise da mal auf den letzten Absatz einer Antwort von dot:
Fehlschlagender Downloadlink für das DirectX Plattform SDK
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7

24.04.2013, 14:12

Bei Ausgabe steht.

1>------ Erstellen gestartet: Projekt: TriBase, Konfiguration: Debug Win32 ------

2>------ Erstellen gestartet: Projekt: Bsp 03-03 - Texte, Konfiguration: Debug Win32 ------

2> Texte.cpp

2> Der Befehl "C:\Users\Sebastian" ist entweder falsch geschrieben oder

2> konnte nicht gefunden werden.

2>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppCommon.targets(108,5): error MSB3073: Der Befehl ""C:\Users\Sebastian Müller^\Documents\Visual Studio 2010\Projects\3D-Spieleprogrammierung-Update\CopyDLL.bat" "C:\Users\Sebastian Müller^\Documents\Visual Studio 2010\Projects\3D-Spieleprogrammierung-Update\TriBase\Bin\TriBaseD.dll" "C:\Users\Sebastian Müller^\Documents\Visual Studio 2010\Projects\3D-Spieleprogrammierung-Update\Beispielprogramme\Kapitel 03\Bsp 03-03 - Texte\TriBaseD.dll"

2>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppCommon.targets(108,5): error MSB3073: :VCEnd" wurde mit dem Code 1 beendet.

========== Erstellen: 1 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sebastian Müller« (26.04.2013, 19:30)


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8

28.04.2013, 12:40

Wie kann ich das Problem mit der fehler Meldung " VCEnd wurde mit dem code 1 beendet"

Ich habe folgendes schon vergeblich versucht

. Als Administrator ausführen

.Im kompatibilitätsmodus XP/Vista/7

.Das Beispielprogramm in einem externen Project zu compilieren.

Wenn ich ein Neuers projekt erstelle und den code von einem vorhandenen Beispiel hinein kompiere kommt die fehelermeldung

"LC.ex wurde mit dem code 5 beendet"

Woran kann es liegen das ich keine einziges Project kompilieren kann, das in der Project Mappe liegt?

kann ich den Fehler irgendwie umgehen?

9

29.04.2013, 17:31

Der Befehl "C:\Users\Sebastian" ist entweder falsch geschrieben oder

Anscheinend bricht er bei einem Leerzeichen ab, was mich wie die Fehlermeldung seeehr an die Windows-Kommandozeile erinnert.... (Batchdateien im Spiel?)
Kannst ja mal versuchen Ordnernamen unter Anführungszeichen zu setzen... :P

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10

29.04.2013, 19:27

Wie meinst du das mit Anführungszeichen?

Ich habe es versucht. er erlaubt keine Anführungszeichen ( "Ordner" )

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