Ich hab ein echt dämliches Probelm, das eigentlich völlig unlogisch ist:
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Quellcode
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m_Dreieck[0].vPosition=tbVector3(0.0f, 1.0f, 0.0f);
m_Dreieck[0].Color=0xff0000ff;
m_Dreieck[0].vTexture=tbVector2(0.0f, 0.0f);
m_Dreieck[1].vPosition=tbVector3(1.0f, 0.0f, 0.0f);
m_Dreieck[1].Color=0xff0000ff;
m_Dreieck[1].vTexture=tbVector2(1.0f, 1.0f);
m_Dreieck[2].vPosition=tbVector3(0.0f, 0.0f, 0.0f);
m_Dreieck[2].Color=0xff0000ff;
m_Dreieck[2].vTexture=tbVector2(0.0f, 1.0f);
m_Dreieck[3].vPosition=tbVector3(0.0f, 1.0f, 0.0f);
m_Dreieck[3].Color=0xff0000ff;
m_Dreieck[3].vTexture=tbVector2(0.0f, 0.0f);
m_Dreieck[4].vPosition=tbVector3(0.0f, 1.0f, 0.0f);
m_Dreieck[4].Color=0xff0000ff;
m_Dreieck[4].vTexture=tbVector2(1.0f, 1.0f);
m_Dreieck[5].vPosition=tbVector3(1.0f, 1.0f, 0.0f);
m_Dreieck[5].Color=0xff0000ff;
m_Dreieck[5].vTexture=tbVector2(1.0f, 0.0f);
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verursacht:
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Quellcode
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inker-Vorgang läuft...
Cube.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) public: class tbVector2 __thiscall tbVector2::operator=(class tbVector2 const &)" (__imp_??4tbVector2@@QAE?AV0@ABV0@@Z)
Release/3DTest.exe : fatal error LNK1120: 1 unaufgeloeste externe Verweise
Fehler beim Ausführen von link.exe.
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Ich habe zueerst versucht nur ein Dreieck anzuzeigen (0-2). Hat auch alles wunderbar geklappt. Dann hab ich das Array von 3 auf 6 erweitert und die definitionen des 2 Dreieck eingebaut. Und schon kommt dieser Fehler!
Das lsutiges ist, das wenn ich "_Dreieck[5].vTexture=tbVector2(1.0f, 0.0f);" auskommentiree, der Fehler nicht mehr auftritt. Was noch viel lusitger ist, ist das ich auch jede Andere Zuweisung die tbVector2 nutz auskommentiren kann. Das bedeutet also, das ich tbVecotr2 nur 5 mal aufrugfen kann! Sobald ich es 6 mal schreibe, kommt dieser Blödsinnige Kompilerfehler!
Meiner Meinung nach ist das ein Ding der unmöglichkeit und vieleicht ein Bug im Kompiler oder in der Vecortklasse. Aber vieleicht weiß ja einer von euch, was ich tun muss um alle 6 Vertices Texturkoordinaten hinzzuzufügen!