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Banzai

Frischling

Beiträge: 1

Beruf: Selbst(st)ändig

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11

11.11.2004, 09:39

RADEON9200 ohne Stencilbuffer?

Hallo erstmal,

da ich nicht einen neuen Thread aufmachen wollte, weil meine Frage irgendwie nich so 'wichtig' ist, hänge ich mich mal hier hinten dran.

Bei den TriBase-Beispielen mit Schatten usw. (also alles, was mit dem StencilBuffer zu tun hat), verweigert meine ATI 92xx die Mitarbeit (faules Stück :( ) .
Finde in der Auflistung allerdings auch kein 'S'-Format.
Kann das sein, das eine 92xx KEINEN Stencilbuffer unterstützt, eine ATI 128 aber schon?!?

Nur mal so gefragt....

cu

Banz

Sicaine

unregistriert

12

11.11.2004, 12:10

Re: RADEON9200 ohne Stencilbuffer?

Zitat von »"Banzai"«

Hallo erstmal,

da ich nicht einen neuen Thread aufmachen wollte, weil meine Frage irgendwie nich so 'wichtig' ist, hänge ich mich mal hier hinten dran.

Bei den TriBase-Beispielen mit Schatten usw. (also alles, was mit dem StencilBuffer zu tun hat), verweigert meine ATI 92xx die Mitarbeit (faules Stück :( ) .
Finde in der Auflistung allerdings auch kein 'S'-Format.
Kann das sein, das eine 92xx KEINEN Stencilbuffer unterstützt, eine ATI 128 aber schon?!?

Nur mal so gefragt....

cu

Banz


1. ja wird wohl so sein und
2. was noch viel blöder is, in nem Thread zu posten anstatt einen eigenen aufzumachen. Wegen themenübersicht OF im Thread etc.

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

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13

11.11.2004, 15:42

Einfach das Tool DirektX Caps Viewer vom SDK starten und nachschauen.

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