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Anonymous

unregistriert

11

21.04.2004, 18:41

Echt du etwa nicht ;D .Man muss halt nur die 252 Stunden Woche einführen :jump2:

12

24.04.2004, 20:24

lol koschke du bist mir einer :)

"man sollte seine ziele nicht zu hoch stecken...also quake 3" :D

und @nemo so viel zeit hab ich leider nicht das ich mich ausgiebigst damit beschäftige die hitboxen von cs zu testen :D:D:D

:ola:

Anonymous

unregistriert

13

24.04.2004, 21:03

soviel Zeit hätte nur jemand, der die Zeit beherrscht ;D .

koschka

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14

24.04.2004, 21:10

Also Nemo, wir wollen hier ja realistisch bleiben ;D. die 252 Stunden Woche ist Käse, es gibt nur 168 in einer Woche (7 Tage). Ich weiss natürlich nicht, wieviel Stunden bei dir ein Tag hat :-D, ... das müssten dann 36 stunden sein... NAJA :-D .

@Sk!p, wenn du willst kannst du ja auch mit Quake II anfangen, dann aber bitte eine ähnliche Physik wie Havok - ok! ;D

Anonymous

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15

24.04.2004, 21:28

MUHAHAHAHAHA Die Zeit ist mein Diener, ihr sterblichen.*fuchtelt mit einer Uhr rum* ;D

koschka

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16

25.04.2004, 09:57

:lol: :light: *angst* ;)

17

25.04.2004, 11:29

wo bin ich hier denn gelandet? :ohoh:

afogel

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18

25.04.2004, 13:42

in einem thread über ressourcen...

mfg afogel
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http://www.anyon.de/

Die freie Musikenzyklopädie
http://www.musikerwiki.de/

"My Software never has bugs. It just developes random features..."

koschka

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19

25.04.2004, 14:13

Jep, wie afogel's Signatur schon sagt ... "... it just develops random features" ... ;D

afogel

Frischling

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20

25.04.2004, 14:54

:lol:

mfg afogel
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"My Software never has bugs. It just developes random features..."

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