Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Anonymous

unregistriert

1

24.03.2004, 18:30

D3DX9D.DLL fehlt ...

Ich wollte mal den TerrainEditor ausprobieren, doch es geht nicht.
Zuerst wollte er (PC) die Tribase.DLL haben, hab ich in den Ordner kopiert, doch nun braucht er auch noch dieD3DX9D.DLL und ich habe keine Ahnung, wie und wo ich die finden kann.
Ich hab mir mal alle D3D.dll's angeguckt (mit AIDA32) und diese dll auch nich gefunden.

Wie kann ich das Problem beheben?

Danke im Voraus


Tschüss

Patrick

Alter Hase

Beiträge: 1 264

Wohnort: Düren

Beruf: Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung

  • Private Nachricht senden

2

24.03.2004, 18:31

Hi,

bitte vorher in die FAQ gucken :) dafür ist sie doch da ;)

http://www.scherfgen-software.net/forum/viewtopic.php?t=307

Anonymous

unregistriert

3

25.03.2004, 17:17

Das löst mein Problem aber nicht (außer ich lasses mir schicken).
In meinem Temp-ordner gibts nichts, das SDK oder so heißt.
Da bleibt mir wirklich nur die alternative mit der mail.

Anonymous

unregistriert

4

25.03.2004, 17:30

Also wenn es das selbe prob ist was ich auch habe dann mach es so: stell einfach von debug auf release hat bei mir geholfen ;D

Klaus

Treue Seele

Beiträge: 245

Wohnort: Stuttgart

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

5

25.03.2004, 17:55

wenn du dann noch ordentlich debuggen kannst - bitte.... :rolleyes:
Mozilla Firefox
The Browser - reloaded

Anonymous

unregistriert

6

25.03.2004, 18:44

habe eigentlich noch nie einen unterschied gesehen aus in der Geschwindigkeit. Und die fehler habe ich bis jetzt immer gefunden(asuklammerprinzip) 8)

Anonymous

unregistriert

7

26.03.2004, 14:56

Ja, aber ich bin so gut wie garnich versiert in C++.
Deshalb bräucht ich die debug.
Ich hab noch mal geguckt und hab nur die d3dx9d.lib gefunden.

Anonymous

unregistriert

8

26.03.2004, 19:11

Das hat eigentlich nichts mit versiert zu tun. Wenn es vorher gefunzt hat un man was verändert hat kann man sicher sein, dass das prob mit dem neuen Abschnitt zu tun hat. Hast du schon mal die windowssuchfunktion auf die Datei gehetzt? (kann es sein das du win 98 hast?). Wenn das nicht hilft würde ich sagen das du es mal mit den9.0b sdk versuchst.

Anonymous

unregistriert

9

27.03.2004, 17:46

Das mit der Suchfunktion hab ich als erstes versucht. Hab WIN-ME.
Und das mit dem 9.0b soll funzen, ja?

Anonymous

unregistriert

10

27.03.2004, 18:17

also früher hatte ich auch das prob. Habe dann auf release umgestellt. Neulich habe ich mal just for fun auf debug umgestellt und es hat aber gefunzt. Da ich vorher 9.0b installiert habe schätze ich es hängt damit zusammen. ABER garantieren kann ich es nicht. ;)

Werbeanzeige