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1

01.04.2012, 21:59

Problem mit Model laden

Hallo Liebe Community

Ich habe ein simples Quadrat in 3ds Max erstellt und dieses mit dem ModelConverter konvertiert ins .tbm Format (Dabei sind keine Fehler aufgetreten und ein File wurde erstellt.).

Beim Laden des Models via TBEngine bekomme ich folgenden Fehler:

Aufruf:
m_pObjectMode ist vom Typ tbModel.
m_pObjectModel->Init("media\\models\\object.tbm", "media\\images\\")


Fehler:
FEHLER: dwSize hat einen ungültigen Wert!(tbvertexbuffer.cpp, Zeile 54, Funktion tbVertexBuffer::Init)
FEHLER: Fehler beim Erstellen des Vertex-Buffers!(tbmodel.cpp, Zeile 122, Funktion tbModel::Init)
FEHLER: Fehler beim Erstellen des Modells!(tbmodel.cpp, Zeile 335, Funktion tbModel::Init)


Hat jemand eine Idee wieso der Fehler auftritt bzw woran es liegen könnte ??

Liebe Grüße
Alexander

FSA

Community-Fossil

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2

01.04.2012, 22:15

Hat der Konverter Text(ein Effekttext) angezeigt? Wenn nicht, ziehe mal 'ne Textur auf dein Model.

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

3

01.04.2012, 23:19

Es wurde kein Effekttext angezeigt.

FSA

Community-Fossil

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4

02.04.2012, 16:45

Zitat

Wenn nicht, ziehe mal 'ne Textur auf dein Model.

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

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