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Fluaflubfluc

unregistriert

1

26.02.2012, 15:09

Ogre3d Textur zeichnen

Hi,

Ich habe neulich mit Ogre3d angefangen und lerne Ogre3d durch Internet Tutorials. Nun bin ich auf ein Problem gestoßen. Google spuckt nicht aus, wie man Bilder mit Ogre zeichnen kann. Ich habe schon lange danach gesucht, aber die Tutorials sagen auch nichts. Ist das Bilderzeichnen etwa so schwierig wie mit TriBase?
Ich würde mich über einen hilfreichen Internetlink freuen oder einem Codebeispiel :vain: .

Oh ich habe das in das falsche Forenthema gesetzt. Kann mal bitte jemand ändern?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fluaflubfluc« (25.12.2014, 22:05)


chrisslfissl

Treue Seele

Beiträge: 186

Wohnort: Bavaria

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2

26.02.2012, 23:59

Frage mal im anderen Therard

Sorry aber das hat in diesem Therard nichts verloren.


Ups ;D
Hab den letzten Satz überlesen :D

Thoran

Alter Hase

Beiträge: 520

Wohnort: Stuttgart

Beruf: Senior Software Engineer

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3

27.02.2012, 09:58

Wenn du wirklich nur 2D-Bilder zeichnen willst in Ogre3D, dann solltest du mal unter dem Stichwort "Overlays" in Ogre3D suchen (z.B. Wiki). Damit kann man Texturen direkt über die 3D-Szene rendern

Thoran
Mein Entwicklertagebuch
Aktuelles Projekt: Universum Espionage
Eingestellt:Spieleengine SilverCore
Organisator "Spieleentwickler Stammtisch Stuttgart"

Fluaflubfluc

unregistriert

4

06.03.2012, 18:28

Dankeschön für die Antworten.
Ich brauche die 2D Texturen nur für das Menü.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fluaflubfluc« (25.12.2014, 22:05)


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