Hi,
also ich hab jetz mal an mein erstes "Spiel" gewagt, wobei das programm eigentlcih nur ein par modelle anzeigt (zum Test).
Und nachedem ich schon andere Fehler behoben hab, gibt er mir jetzt die Fehlermeldung:
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C-/C++-Quelltext
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1>Game.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) public: enum tbResult __thiscall tbFont::DrawTextW(class tbVector2,char const *,unsigned long,int,class tbColor const &,class tbColor &,class tbVector2,float,float,float,float,float)" (__imp_?DrawTextW@tbFont@@QAE?AW4tbResult@@VtbVector2@@PBDKHABVtbColor@@AAV4@0MMMMM@Z)" in Funktion ""public: enum tbResult __thiscall CGame::Render(float)" (?Render@CGame@@QAE?AW4tbResult@@M@Z)".
1>MainMenu.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) public: enum tbResult __thiscall tbFont::DrawTextW(class tbVector2,char const *,unsigned long,int,class tbColor const &,class tbColor &,class tbVector2,float,float,float,float,float)" (__imp_?DrawTextW@tbFont@@QAE?AW4tbResult@@VtbVector2@@PBDKHABVtbColor@@AAV4@0MMMMM@Z)".
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Bin noch recht neu, und ich versteh gar nicht, was der mir damit sagen will.
Erstmal taucht die Funktion DrawTestW in meinem Programm gar nicht auf, sondern nur DrawTest von der TriBase.
Und zweitens gibts die doch auch garnicht in TBFont, oder
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Hab auch schon gegoogled und mindestens 10 andere Forenbeiträge gelesen, in denen ähnliche Fehler augetaucht sind, hat aber alles nichts gebracht.
Kann jemand helfen??
Danke schon mal