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Stefan

Alter Hase

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61

29.04.2003, 15:02

Hab eben das Buch im Buchhandel abgeholt, sieht dick und genial aus :)
Dann werde ich mal lesen gehen ;) ....

David Scherfgen

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62

29.04.2003, 15:13

Ich hoffe, dass es Dir gefallen wird! :)
Und immer die Augen offen halten, es wird hier bald ein paar Updates zum Buch geben, wo einige kleinere Fehler berichtigt werden. Die kann man leider so gut wie nicht ausschließen, und erst recht nicht bei der ersten Auflage. ;)

Stefan

Alter Hase

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63

29.04.2003, 16:21

werde ich machen ;)
bis jetzt gefällt es mir sehr gut, habe aber erst, dass erste Kapitel durch :)

David Scherfgen

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64

29.04.2003, 16:32

Schön, Du glaubst garnicht, wie erleichtert ich jetzt bin :)
Da warst Du ja schon recht schnell! Jetzt kommt das 3D-Grafik-Kapitel auf Dich zu, das größte des ganzen Buches. Hier ist es wichtig, sich die Sachen genau einzuprägen. Und bei Fragen ist ja das Forum da.

Anonymous

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65

29.04.2003, 17:43

Erster Eindruck:

Das Buch liest sich gut. Setzt jedoch Vorwissen voraus. Ich bin bis jetzt jedoch sehr zu frieden.
Das war mal ein erster Eindruck. Kann sich ja noch ändern }> ;D

David Scherfgen

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66

29.04.2003, 17:47

Setzt nicht jedes Buch irgendwelches Vorwissen voraus? Was genau meinst Du? Dass man C++ können muss, wurde ja klar gesagt.
Ansonsten hoffe ich, dass der erste Eindruck nicht trügt :)

Anonymous

unregistriert

67

29.04.2003, 18:50

Sagen wir es mal so. Es ist kein Buch für Anfänger. Und das ist gut so. ;)

David Scherfgen

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68

29.04.2003, 19:02

"Anfänger" ist ein bisschen allgemein.
Es ist kein Buch für Programmier-Anfänger.
Aber ein Buch für Leute, die mit der Spieleprogrammierung anfangen wollen, und schon programmieren können.
War zumindest so gedacht.

Stefan

Alter Hase

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69

29.04.2003, 21:09

ja, jetzt freu ich mich schon auf Kapitel 2, hoffentlich habe ich morgen genug Zeit damit ich anfangen kann :)
Ich hab mal das Spiel Breakanoid ausprobiert, aber manchmal fällt der Ball durch den Schläger, ist das so programmiert?

David Scherfgen

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70

29.04.2003, 21:12

Naja, das sollte natürlich eigentlich nicht passieren... wahrscheinlich hast Du eine zu hohe Auflösung eingestellt und das Spiel lief so ruckelig, dass der Ball im einen Frame noch vor dem Schläger und im nächsten Frame schon weit hinter ihm war. Kann das sein?

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