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25.08.2011, 14:04

Frage zu Aufgabe 4 kapitel 2.5.6

Hallo
ich habe nur eine Frage die eig auch nicht unbedingt wichig ist
Ich habe wie in dem tipp erstmal eine sinusfunktion verwendet.
Dann habe ich mir aber auch gedacht das man die projektionsmatrix bzw blick winkel ?? verändern kann. Dann würde das dreieck eigentlich auch so aussehen als ob es größer und kleiner wird.
Da habe ich probiert und es geht :D
Nun die Frage ist das gut schlecht miserabel oder verboten?? :D
habe einfach in die renderfunktion reingeschrieben:

C-/C++-Quelltext

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mProjection = tbMatrixProjection(TB_DEG_TO_RAD(g_fTime * 45.0f),    // Sichtfeld: 90° (180°)
                                     fAspect,               // Bildseitenverhältnis
                                     0.3f,                  // Nahe Clipping-Ebene
                                     15.0f);

MFG