Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

24.08.2011, 21:17

Das erste dreieck

Hallo
Ich habe nun mein dreieck auf den bildschirm gezaubert mit der tribase
Nun wollte ich es mal in andere Richtungen drehen lassen hat auch funktioniert
Nur dann ist mir aufgefallen das das Dreieck sich total verzerrt
Also es wird mal in die Länge gezogen und mal zusammen gedrückt
Das ist bei jeder rotations Richtung
Kann man das unterdrücken??
Danke mfg ?(
Ps bei spielen ist das ja auch nicht!!

2

24.08.2011, 21:31

Liegt an der "Kamera". Du bist sehr nahe am Dreieck.

MfG
Check

3

24.08.2011, 21:35

Ok danke
Aber bei anderen spielen ist das doch nicht so
Und warum ist das so??

4

24.08.2011, 21:39

Weil die Kamera nicht so nah dran ist.
Sei geduldig, wenn es bei anderen Spielen nicht so ist, wird es bei dir auch noch "nicht so" sein, nur halt jetzt noch nicht. :lol:

MfG
Check

5

24.08.2011, 21:56

Im Buch steht aber soweit ich das sehe nichts drin -.-

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

6

24.08.2011, 22:07

Wahrscheinlich hat Deine Kamera zu viel Zoom. Dann ist das völlig normal.
Aber ohne Code/Bild braucht man schon eine Kristallkugel, um Dir mit Sicherheit sagen zu können, woran es liegt.

7

25.08.2011, 07:25

Im Buch steht aber soweit ich das sehe nichts drin -.-


Ach so, du hast es also mal eben durchgelesen, komplett gelernt und dein Problem besteht weiterhin?
Prost und gute Nacht!

MfG
Check

8

25.08.2011, 08:11

@David der Code ist genau der wie im Buch nur das ich tbmatruxrotationaX statt y genommen habe
Wie ich den Zoom einstelle habe ich noch nicht
@chekmateing ich habe das Buch mal überflogen und das das am Zoom liegt steht aber glaub ich nicht drin
Mfg

EDIT: Mir ist auch aufgefallen in Bsp 02-12 BumpMping wenn man da die Kamera bewegt wird die SkyBox auch total verzerrt und die zwei wüfel nur weniger.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »schreib_muffel« (25.08.2011, 09:20)


9

25.08.2011, 15:35

Es ist aber logisch. Wenn du an etwas nah ran gehst und es sich dreht "verzerrt" es sich auch.

MfG
Check

Werbeanzeige