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11.08.2011, 10:02

Windows sdk, Visual C++ 2010 und DirectX SDK 2005

Hallo,

Man sollte sich ja am Anfang das Platform SDK downloaden und DirectX SDK installieren. Das DSDK war ja schon auf der CD mit dabei, also habe ich dieses installiert, und im Internet nach dem PSDK gesucht. ich habe einerseits auf einem Rechner das PSDK windows server 2003 r2 installiert, aber es kommt zu vielen Fehlern, und auf dem anderen habe ich Windows SDK v7.0A installiert, doch es funtioniert auch nicht wirklich. Vielleicht liegt es auch am VC++ 2010, aber mein 2005er stürzt beim Laden ab... Weiß jemand Rat ?

Quellcode

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------ Erstellen gestartet: Projekt: 02-01 Fenster, Konfiguration: Debug Win32 ------
  InitWindow.cpp
  Fenster.cpp
  Code wird generiert...
C:\Programme\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuild.targets(990,5): warning MSB8012: TargetPath(C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\CD\Beispiele\Kapitel 02\01 - Fenster\.\Debug\02-01 Fenster.exe) entspricht nicht dem OutputFile-Eigenschaftswert (C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\CD\Beispiele\Kapitel 02\01 - Fenster\Debug\Fenster.exe) von Linker. Das Projekt wird daher möglicherweise nicht ordnungsgemäß erstellt. Damit dieses Problem behoben werden kann, müssen die Eigenschaftswerte für $(OutDir), $(TargetName) und $(TargetExt) dem in %(Link.OutputFile) angegebenen Wert entsprechen.
C:\Programme\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuild.targets(992,5): warning MSB8012: TargetName(02-01 Fenster) entspricht nicht dem OutputFile-Eigenschaftswert (Fenster) von Linker. Das Projekt wird daher möglicherweise nicht ordnungsgemäß erstellt. Damit dieses Problem behoben werden kann, müssen die Eigenschaftswerte für $(OutDir), $(TargetName) und $(TargetExt) dem in %(Link.OutputFile) angegebenen Wert entsprechen.
  Fenster 2005.vcxproj -> C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\CD\Beispiele\Kapitel 02\01 - Fenster\.\Debug\02-01 Fenster.exe
  Das System kann die angegebene Datei nicht finden.
C:\Programme\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppCommon.targets(113,5): error MSB3073: Der Befehl "COPY "C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\CD\Beispiele\Kapitel 02\01 - Fenster\.\Debug\02-01 Fenster.exe" .\
C:\Programme\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppCommon.targets(113,5): error MSB3073: :VCEnd" wurde mit dem Code 1 beendet.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Subtrix« (11.08.2011, 10:12)


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11.08.2011, 12:38

ich glaube es lag an einer defekten Headerdatei

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Subtrix« (11.08.2011, 12:55)


BurningWave

Alter Hase

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3

11.08.2011, 13:10

Das Platform SDK heißt jezt Windows SDK ;) Benutze bitte das neueste DirectX SDK.

Software-Update: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & neues DirectX-SDK

dot

Supermoderator

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4

11.08.2011, 17:39

Und das Windows SDK brauchst du nichtmehr extra installieren. Bei den Express Versionen ist schon sei 2008 ein entsprechendes Windows SDK dabei, das betraf also immer nur die 2005er Version. Und die würd ich heute nichtmehr verwenden. Das TriBase Update für 2010 und das aktuelle DX SDK wurde ja oben schon verlinkt.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »dot« (11.08.2011, 17:57)


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