Stilllegung des Forums
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Quellcode |
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1 2 |
float fSin(sinf(-f)); float fCos(cosf(-f)); |
Zitat von »"LGs0pHT"«
natürlich nehmen die die D3DMATRIX aber da hatte David ja die Idee mit dem Union und dem einfachen CastingOperator.
Zitat von »"LGs0pHT"«
Sind die Funktionen von MS wirklich so schlecht oder langsam dass man lieber selbst welche codet, oder hat die noch keiner gefunden (was ich mir wirklich nicht vorstellen kann)
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