TriBase engine - makefile oder C::B projekt?
Da ich mich bereits ziemlich an das arbeiten mit MinGW und Code::Blocks gewöhnt habe (und ehrlich gesagt keine Lust auf Visual Studio hab - ich habs zwar auch noch irgendwo bei mir rumliegen, aber ich konnte mich noch nie so richtig damit anfreunded), wollte ich mal nachfragen ob hier schon mal einer ein makefile oder vielleicht sogar ein Code::Blocks Projekt fürs kompilieren der TriBase engine geschrieben hat, bzw. weiß woher man so etwas beziehen. Könnte ich zwar theoretisch auch selbst machen, würde es aber verständlicherweise gerne vermeiden wenn sich schon jemand anderes die Mühe gemacht hat.
EDIT: Ich stelle grade fest das Code::Blocks ganz gut mit VC++ projekten umgehen kann. Also muss ich die Engine nur noch ein bisschen entmüllen und dann dürfte ich es eigentlich auch so hinkriegen...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cubic« (13.04.2011, 00:54)