Hallo,
ich habe die Foren durchgeforstet und komme trotzdem nicht weiter.
(1.Problem):
Die Spiele Breakanoid und Galactica lassen sich nicht spielen,d.h. sie
werden compiliert und gelinkt, wabern dann aber nur so vor sich hin als wenn keine Tastatur,Maus oder Joystickbefehle ankommen.
FEHLER: Der Aufruf von pDevice->GetDeviceState verursachte den DirectX-Fehler ERROR_READ_FAULT & DIERR_INPUTLOST! Beschreibung: Access to the device has been lost. It must be re-acquired. (tbDirectInput.cpp, Zeile 901, Funktion (Unbekannt))
irgendwie will ich nicht glauben, dass der Fehler in der Tribase-engine liegt, da zum Beispiel Blocks sowie die Beispielcodes laufen.
Ich habe bereits die Update -DLLs sowie die neue tbConfig -datei in die entsprechenden Ordner der Tribase engine eingesetzt.
(2. Problem):
Aber trotz der Debug-dll, lässt sich das Spiel nur im Release -Modus
compilieren und linken.(aber nicht spielen!)
Den Debug Modus brauche ich natürlich um selbst Spiele zu entwickeln.
Was mache ich falsch, bzw wo liegt die Lösung?
David, ich brauche deinen Rat!
danke im voraus