"Ambient Occlusion"... hoho nie gehört... wird zeit, dass ich mal aus meinem Winterschlaf erwache
und erstmal danke für deine Antwort
Ich brauche nur leider die Szene zweimal mit je beiden Renderarten, damit ich sie vergleichen kann (wie etwa die Abbildung in dem Buch).
Der Grund:
In meiner arbeit ist das nur ein Neben-Verweis in einem Unterkapitel. Da gehts um eine Herleitung des Wärmestrahlungshaushalts in Gebäuden. Ich will dazu schreiben, dass die Ambientnäherung nicht vollkommen unrealistisch ist und wie man (dann an der Abbildung) sieht, es in der 3D Programmierung auch so machen kann. Da ich aber auf das ganze Thema nur sehr flüchtig eingehen kann, soll der Leser aber trotzdem über einen Vergleich erkennen können, was für Details bei so einer Näherung verloren gehen.
Naja aber falls sich nichts tolles findet, nehme ich dann nur die ambiente Abbildung ohne Vergleich (Sowas hab ich ja schon für mein Simulationsprogramm gemacht - und zwar ganz dekadent 100% mit WPF
)
@Tobiking. Ja das klingt vielleicht auch machbar (Falls ich am Ende noch Zeit habe...)
Danke für eure Antworten.