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#include <Windows.h>
#include <STDIO.H>
#include <D3D9.h>
int g_iNumAdapters; //Anzahl der Adapter
D3DADAPTER_IDENTIFIER9* g_pAdapters; //Adapterliste
PDIRECT3D9 g_pD3D; //IDirect3D9-Schnittstelle
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, char* pcCmdLine, int iShowCmd )
{
char acAdapterInfo[1024];
//Schnittstelle für Direct3D erzeugen
g_pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
if(g_pD3D == NULL)
{
//Fehler!
MessageBox(NULL,"Fehler beim Erzeugen der Direct3D-Schnittstelle!","Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
return -1;
}
//Anzahl der Adapter ermitteln
g_iNumAdapters = g_pD3D->GetAdapterCount();
//Speicher reservieren und Informationen über jeden Adapter sammeln
g_pAdapters = new D3DADAPTER_IDENTIFIER9[g_iNumAdapters];
int iAdapter;
for(iAdapter = 0; iAdapter < g_iNumAdapters; iAdapter++)
{
if(FAILED(g_pD3D->GetAdapterIdentifier(iAdapter, 0, &g_pAdapters[iAdapter])))
{
//Fehler!
MessageBox(NULL,"Adapterinformationen konnten nicht abgefragt werden!","Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
g_pD3D->Release();
delete[] g_pAdapters;
return -1;
}
//AdapterInformationen anzeigen
sprintf(acAdapterInfo, "Adapter-ID: %d\nName: %s\nTreiber: %s\nTreiberversion: %d" ,iAdapter, g_pAdapters[iAdapter].Description, g_pAdapters[iAdapter].Driver, g_pAdapters[iAdapter].DriverVersion );
MessageBox(NULL,acAdapterInfo, "Adapter gefunden", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
}
int iNumModes; //Anzahl der Videomodi
D3DDISPLAYMODE* pModes; //Array der Videomodi
char acModes[16384]; //Beschreibungsstring
//Ermitteln, wie viele 16-bit-Videomodi verfügbar sind
iNumModes = g_pD3D->GetAdapterModeCount(iAdapter, D3DFMT_R5G6B5);
if(iNumModes > 0)
{
//Speicherplatz reservieren und den String zurücksetzten
pModes = new D3DDISPLAYMODE[iNumModes];
strcpy(acModes, "");
//Jeden Video Modus durchgehen
int iMode;
for(iMode = 0; iMode < iNumModes; iMode++)
{
//Informationen über diesen Modus abfragen
g_pD3D->EnumAdapterModes(iAdapter, D3DFMT_R5G6B5, iMode, &pModes[iMode]);
//Nummer, Breite, Höhe und Bildwiederholfrequenz in den String schreiben
sprintf(acModes, "%s\nModus %d: %dx%d bei %d Hz (0: Standard)", acModes, pModes[iMode].Width, pModes[iMode].Height, pModes[iMode].RefreshRate);
}
//Video Modi anzeigen
MessageBox(NULL, acModes, "Verfügbare 16-Bit Modi", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
delete[] pModes;
}
g_pD3D->Release();
delete[] g_pAdapters;
return 0;
}
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