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Klaus

Treue Seele

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71

18.04.2004, 00:23

Mozilla Firefox
The Browser - reloaded

Anonymous

unregistriert

72

18.04.2004, 00:51

Ah... danke :)

Mhh... erst Juni *überleg*
Na ich überlegs mir ^^ vielleicht gibts ja noch andre Meinungen bezüglich Warten/Sofort kauf ;)

Mal so ne ganz ehrliche meinung: Lohnt sich das Buch für absolute Anfänger auf dem gebiet DX? Und fast total nub auf dem gebiet Windows programmierung? Oder dann doch lieber ein andres Buch? Das was ich bisher gelesen hab klaöng nur sehr vielversprechend, hol mir da aber lieber dann dochmal direkt die meinung von Leuten die es gelesen haben ;)

Klaus

Treue Seele

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73

18.04.2004, 02:12

Zitat von »"PD"«

Mal so ne ganz ehrliche meinung: ... (etc.)


Ja, finde ich schon. Für DX-Anfänger auf jeden Fall. Windows-Progger-Anfänger is auch okay - viel wirst du mit WinAPI ja nich konfrontiert - und das kann man sich auch noch nebenbei anlesen.
Allerdings solltest du *allgemein* mit C++ (als Sprache, nicht Windowsspezifisch) schon Erfahrungen haben, denn wenn du da schon was nicht peilst, wirst du mit dem eigentlichen DX-Kram sicherlich dickere (Verständnis-/Praxis-) Probleme bekommen.
Mozilla Firefox
The Browser - reloaded

74

18.04.2004, 09:37

jaja Terrains wären auch nicht schlecht (nur so ein kleiner Einschub)
:)

Anonymous

unregistriert

75

18.04.2004, 10:59

@Klaus
Jo, thx. An C++ mangelts net. Kann C++.... vielleicht net jedes gebiet (mir fällt ganz spontan templates ein... müsste ich mir mal ansehen was dat is ;)) aber im grunde genommen hab ich damit keine Probleme.

Werd dann also mal bis Juni warten und mir die 2. Auflage zulegen. Auch wenn ich am liebsten heute schon anfangen würde +grins* Aber da warte ich lieber und hol mir zum selben preis das höherwertige Produkt ;)

Stefan

Alter Hase

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76

12.05.2004, 21:16

hi,

hab leider erst heute diesen Thread gefunden, kA wieso ich den die letzten 5 Monate nicht gesehen habe :rolleyes: wobei ich täglich vorbei schaue...

Also seit einigen Tagen macht es mir wieder so richtig Spaß dein Buch zu lesen, leider habe ich kaum Zeit und kann meistens nur schnell in der Früh vor der Schule ein paar Seiten lesen...also der Schreibstil ist bestens und würde ich auch nichts dran ändern, ansonsten würde ich noch den Fehler mit den Matrizen ausbessern, glaub ich hab ihn schon mal gepostet, z.B auf Seite 121 stimmen die Parameter der Funktion SetTransform(....); nicht! Ansonsten wäre noch eine kleine Anleitung nett, wie die Engine aufgebaut ist, wie das Funktioniert, dass VC++ eine Dll erzeugt, usw...auch eine kleine Beschreibung jeder Funktion wäre für Anfänger nett! Ansonsten finde ich alles bestens! Kommt das Update von Snorky auch zur zweiten Auflage hinzu? Ansonsten könnten ja noch andere Leser deines Buches Hilffunktionen schreiben, z.B laden von 3ds max Modells mit Animationen ;) oder pixelgenaue Kollisionsabfragen in 2D und 3D....wo im Buch nur schnell beschrieben ist, was die einzelnen Funktionen machen!



cya,
Stefan

77

02.06.2004, 16:48

Also ich persöhnlich würde die Engine überarbeiten, da diese meine Meinung nach nicht so glücklich programmiert ist.
Und Anfänger, für die das Buch doch gedacht ist, zu schlechtem Programmierstil verleitet.

Das wäre z.B. das Problem der OOP, die nicht eingehalten wird.
Das benutzen von globalen Variablen, was wohl das Schlimmste ist, was man machen kann.
Das Benutzen der STL wäre sicher in vielen Fällen angebracht.
Anwenden von Design Patterns würden auch helfen und vorallem Anfänger gleich zeigen wie es richtig geht.

Ich fande es nicht so gut das man ständig die Engine vorgeschoben bekommt und man eigentlich nur lernt mit dieser Umzugehen, aber oft nicht die Theorie dahinter.
Vielleicht solltest du eine abgespeckt Engine für dein Buch verwenden, die auch ein Anfänger verstehen kann und für alle die mehr wollen, die TriBase Engine hier zum download anbieten oder einfach nur so mit auf die CD packen.

Aber nach all der Kritik auch Lob.
Ich benutze das Buch heute sehr häufig um Probleme nachzuschlagen. Ich finde man kann das Buch eher als eine Referenzwerk sehen, als ein Buch zum lernen. Und da ist es sehr gut.

Ich finde nicht das dein Programmierstil grundsätzlich schlecht ist, ganz im Gegenteil, ich finde nur das du auch noch vieles verbessern kannst und ein Buch sollte ja dazu da sein anderen zu Helfen und gerade Anfänger wird eher negativ geholfen.
Ähnlich wie mit den Zerbst Bändern.

Ok, ich hoffe du verstehst meine Einwände an dein Buch und ich würde es mir sofort neu kaufen, wenn du wenigstens ein paar Dinge änderst.

Aber ich habe es wirklich nie bereut dein Buch gekauft zu haben!

Gruß, blueEye

Klaus

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78

03.06.2004, 00:37

Zitat von »"blueEye"«

Ich benutze das Buch heute sehr häufig um Probleme nachzuschlagen. Ich finde man kann das Buch eher als eine Referenzwerk sehen, als ein Buch zum lernen. Und da ist es sehr gut.


Lustig *g*. Ich sehe das genau andersrum! Ich finde, dass das Buch zum Lernen äußerst gut geeignet ist - ich selbst habe ja vor dem ersten Aufschlagen des Buches noch keine Idee gehabt, wie das mit der 3D-Welt eigentlich überhaupt funktioniert und kann somit wirklcih von einem großen Lerneffekt sprechen ;)
Als Referenz hingegen kann ich das Buch nur sehr schlecht benutzen, da ich oft nicht finden kann, was ich suche. (Naja, allgemein fehlt mir in Büchern stets Strg+F oder F3... besonders, wenn man in einer Deutsch Klausur mal wieder ein klassisches Werk nach einem bestimmten Satz durchsuchen will, um als Beleg auch die Seiten- und Zeilennummer anzugeben :-D ) Oder wenn ich etwas am Ende auch finde, habe ich auf jeden Fall schon eine ganze Weile mit suchen verbracht, wo ich im Internet oder mit der Doku auf der Festplatte schneller gewesen wäre...
Mozilla Firefox
The Browser - reloaded

79

03.07.2004, 11:05

Also, ich finde, dass das Buch sowohl als Lehr- als auch Nachschlagwerk über 3D-Programmierung sehr gut ist.

a>>>>>>

Frischling

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80

16.07.2004, 17:06

Top Down Erklaerung

hab das buch erst einmal quer gelesen

wuerde mir Top-Down Erklaerungen wuenschen (evtl. auch im Code)

so dass man die Engine aus den letzten Kapiteln gleich benutzen kann, und wenn man was genauer wissen will, steht bei jeder funktion ein verweis auf die Erklaerung in allen schritten

andi

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