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Anonymous

unregistriert

1

04.01.2004, 21:57

3d Modelle erstellen

Hallo Leute,

Ich hab da mal ne frage, undzwar mit welchen prog kann ich 3ds dateien erstellen und dann indem Effekteditor(der auf der buch cd dabei ist) laden. Denn wenn ich eigene dateien mit dem AC3D erstelle und dann laden will passiert nichts. Es funktionieren nur die von der cd(bsp. aus dem buch)

thx newbie04

2

04.01.2004, 22:23

Hi!
Wenn du mit AC3D ein Modell erstellt hast, musst du auf File->Export->3DS... klicken, dann müsste es klappen. Wenn Du Modelle mit gmax erstellen willst, musst du ein bisschen rumprobieren. Man kann im Internet ein Patch für gmax downloaden, mit dem man Modelle in MD3 Dateien Exportieren kann. Die kannst du dann mit MilkShape in 3DS-Dateien umwandeln...
Ich hoffe, dass ich dir helfen konnte ;)

Anonymous

unregistriert

3

04.01.2004, 22:34

das mit export hab ich selber schon rausbekommen nur, wenn ich bei dem ModelConverter auf Modell->Importieren Klicke rührt sich nichts nur wenn ich eins aus dem Buch nehme ??? .

4

04.01.2004, 22:37

hm, da kann ich dir auch nicht helfen... sorry... das müsste eigentlich klappen!

Anonymous

unregistriert

5

04.01.2004, 22:40

na, toll ich versuch es einfach nochmal

Doniel

Frischling

Beiträge: 29

Wohnort: Erbach im Rheingau

Beruf: Schüler

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6

06.01.2004, 15:00

das selbe problem habe ich auch, der 3ds exporter von ac3d 3.6 ist irgendwie kaputt. find ich blöd, da ich mit ac3d 3.6 modeliere. du kannst ja mal versuchen die exportierten modelle mit einem converter zu konvertieren (.3ds->.3ds, oder so). ich habe es schon mit mehreren probiert, aber es hat nur mit 3 exploration funktioniert. jedoch vertauscht 3d exploration die u/v repeat vektoren von den texturen und ich habe keine lizenz für das programm. noch nicht einmal 3ds max kann die ac3d 3.6 exportierten 3ds dateien richtig importieren. tja und die lizenz für ac3d 4.0 habe ich auch nit. weiß aber nit, ob es sich überhaupt lohnt, also, wenn jemand ac3d 4.0 hat, und das exportieren funktioniert, darf er mir gerne eine pn/e-mail schicken.

Anonymous

unregistriert

7

06.01.2004, 21:12

Wie haben die andern oder David Scherfgen die 3ds Dateien erstellt?

Anonymous

unregistriert

8

06.01.2004, 21:24

danke über den Deep Exploator geht es aber es muss doch ne elgnatere und vorallem günstigere variante geben. :angel:

Doniel

Frischling

Beiträge: 29

Wohnort: Erbach im Rheingau

Beruf: Schüler

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9

08.01.2004, 12:19

Auf David´s Buch-CD ist ein Quellcode, mit dem man .ac dateien laden kann, könntest ja einen .ac Importer für den ModellConverter schreiben. ;D (wäre dir sehr verbunden). Ne, ´ne andere Möglichkeit sehe ich da momentan leider nit, da ich bisher noch kein Programm, außer Deep Exlporation, gefunden habe, das die AC3D 3.6 exportierten .3ds Dateien anständig importieren kann, inklusive 3DS Max 6. Und ich habe auch kein anderes Format gefunden, das AC3D 3.6 exportieren und 3DS Max 6 importieren kann. (Ich bin aber auch ziemlich blind)

EDIT: habe es gerade noch mal ausprobiert, und habe es geschafft eine .3ds Datei in 3ds max zu importiern, jedoch hatte das modell keine textur, muss es noch mal mit textur ausprobieren.

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