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1

10.10.2010, 12:26

Release geht, Debug nicht, dll Fehler

Hallo,

wenn ich die tribased.lib verwende dann kriege ich beim starten:


(Link)


Ich hab das DirectX SDK komplett normal installiert (directx 9.0c august 2008).
Was fehlt mir??
Irgend ne path variable vllt.?

Grüße,
Jan

2

10.10.2010, 13:23

Meine Empfehlung: Tribase neu kompilieren (Release und Debug, siehe Anleitung dazu in den FAQ) oder mit der aktuellen Release-Version (die, die geht) weitermachen. ;)
fka tm

3

10.10.2010, 13:38

Wo kriege ich eine aktuelle Release version her?

4

10.10.2010, 13:52

Die von der Begleit-CD vielleicht? ;)
Hast du doch oben beschrieben... (Release geht, Debug nicht)
fka tm

Beiträge: 20

Beruf: Schüler informationstechnisches Gymnasium

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5

13.10.2010, 16:13

Ich habe den gleichen Fehler, an einem PC, bei dem ich kein DirectXSDK 9 installiert hatte, sondern DirectX 11 (nicht SDK).

Wies soll ein neukompilieren der TriBase da eigentlich was bringen?

6

13.10.2010, 16:43

Wies soll ein neukompilieren der TriBase da eigentlich was bringen?

Die Fehlermeldungen sind weg ;)
Man kann debuggen
Man linkt aktuelle Libs/DLLs (sofern ein aktuelles SDK verwendet wird)
Die Programme (Release) sollten auf anderen Rechnern laufen
... to be continued
fka tm

Beiträge: 20

Beruf: Schüler informationstechnisches Gymnasium

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7

13.10.2010, 20:07

Ich meinte natürlich: Wieso sind die Fehlermeldungen dann weg? Hat David Scherfgen nicht sauber kompiliert oder liegt es tatsächlich daran, dass dann nochmal mit aktuellen Bibliotheken gelinkt wird? Dabei dachte ich, DX sei abwärtskompatibel, aber das trifft wohl nur auf Release zu.

8

13.10.2010, 20:15

Ich meinte natürlich: Wieso sind die Fehlermeldungen dann weg? Hat David Scherfgen nicht sauber kompiliert oder liegt es tatsächlich daran, dass dann nochmal mit aktuellen Bibliotheken gelinkt wird? Dabei dachte ich, DX sei abwärtskompatibel, aber das trifft wohl nur auf Release zu.

Er hat sauber kompiliert nur das halt vor ein Paar Jahrern. DX ist abwärtskompatibel ;)

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