Stilllegung des Forums
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1>------ Erstellen gestartet: Projekt: TriBase_Buch, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1> TerrainEditor.cpp 1> OctreeCompiler.cpp 1> tb3DSReader.cpp 1> ModelConverter.cpp 1> Import3DS.cpp 1> CreateBitmapFont.cpp 1> tbVideo.cpp 1>src\tbVideo.cpp(399): warning C4273: 'tbVideo::tbVideo': Inkonsistente DLL-Bindung. 1> c:\users\marco\documents\visual studio 2010\projects\tribase\include\tbVideo.h(78): Siehe vorherige Definition von '{ctor}' 1>src\tbVideo.cpp(408): warning C4273: 'tbVideo::Init': Inkonsistente DLL-Bindung. 1> c:\users\marco\documents\visual studio 2010\projects\tribase\include\tbVideo.h(82): Siehe vorherige Definition von 'Init' 1>src\tbVideo.cpp(593): warning C4273: 'tbVideo::Exit': Inkonsistente DLL-Bindung. 1> c:\users\marco\documents\visual studio 2010\projects\tribase\include\tbVideo.h(83): Siehe vorherige Definition von 'Exit' 1>src\tbVideo.cpp(615): warning C4273: 'tbVideo::Play': Inkonsistente DLL-Bindung. 1> c:\users\marco\documents\visual studio 2010\projects\tribase\include\tbVideo.h(84): Siehe vorherige Definition von 'Play' 1>src\tbVideo.cpp(638): warning C4273: 'tbVideo::Pause': Inkonsistente DLL-Bindung. 1> c:\users\marco\documents\visual studio 2010\projects\tribase\include\tbVideo.h(85): Siehe vorherige Definition von 'Pause' 1>src\tbVideo.cpp(648): warning C4273: 'tbVideo::Stop': Inkonsistente DLL-Bindung. 1> c:\users\marco\documents\visual studio 2010\projects\tribase\include\tbVideo.h(86): Siehe vorherige Definition von 'Stop' 1>src\tbVideo.cpp(659): warning C4273: 'tbVideo::Process': Inkonsistente DLL-Bindung. 1> c:\users\marco\documents\visual studio 2010\projects\tribase\include\tbVideo.h(87): Siehe vorherige Definition von 'Process' 1>src\tbVideo.cpp(684): warning C4273: 'tbVideo::SetCurrentPosition': Inkonsistente DLL-Bindung. 1> c:\users\marco\documents\visual studio 2010\projects\tribase\include\tbVideo.h(88): Siehe vorherige Definition von 'SetCurrentPosition' 1>src\tbVideo.cpp(703): warning C4273: 'tbVideo::GetCurrentPosition': Inkonsistente DLL-Bindung. 1> c:\users\marco\documents\visual studio 2010\projects\tribase\include\tbVideo.h(89): Siehe vorherige Definition von 'GetCurrentPosition' 1>src\tbVideo.cpp(721): warning C4273: 'tbVideo::SetPlaybackRate': Inkonsistente DLL-Bindung. 1> c:\users\marco\documents\visual studio 2010\projects\tribase\include\tbVideo.h(90): Siehe vorherige Definition von 'SetPlaybackRate' 1>src\tbVideo.cpp(736): warning C4273: 'tbVideo::GetPlaybackRate': Inkonsistente DLL-Bindung. 1> c:\users\marco\documents\visual studio 2010\projects\tribase\include\tbVideo.h(91): Siehe vorherige Definition von 'GetPlaybackRate' 1>src\tbVideo.cpp(753): warning C4273: 'tbVideo::NextFrame': Inkonsistente DLL-Bindung. 1> c:\users\marco\documents\visual studio 2010\projects\tribase\include\tbVideo.h(92): Siehe vorherige Definition von 'NextFrame' 1> tbVertexBuffer.cpp ... so geht es noch eine Weile weiter... 1> c:\users\marco\documents\visual studio 2010\projects\tribase\include\tbButtonHandler.h(42): Siehe vorherige Definition von 'Exit' 1>src\tbButtonHandler.cpp(86): warning C4273: 'tbButtonHandler::SetButtonStates': Inkonsistente DLL-Bindung. 1> c:\users\marco\documents\visual studio 2010\projects\tribase\include\tbButtonHandler.h(43): Siehe vorherige Definition von 'SetButtonStates' 1> TriBase.cpp 1>src\TriBase.cpp(60): error C2491: 'tbInit': Definition von Funktion für dllimport nicht zulässig 1>src\TriBase.cpp(112): error C2491: 'tbExit': Definition von Funktion für dllimport nicht zulässig 1>src\TriBase.cpp(171): error C2491: 'tbDoMessageLoop': Definition von Funktion für dllimport nicht zulässig 1>src\TriBase.cpp(255): error C2491: 'tbSetAppActive': Definition von Funktion für dllimport nicht zulässig 1> Code wird generiert... ========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ========== |
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1>------ Erstellen gestartet: Projekt: TriBase_Buch, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1> tbUtils.cpp 1> tbSpriteEngine.cpp ... hier kommen noch eine Menge Dateinamen ... 1> tbButtonHandler.cpp 1> Code wird generiert... 1>ModelConverter.obj : error LNK2005: "int __stdcall MainDlgProc(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)" (?MainDlgProc@@YGHPAUHWND__@@IIJ@Z) ist bereits in CreateBitmapFont.obj definiert. 1>ModelConverter.obj : error LNK2005: _WinMain@16 ist bereits in CreateBitmapFont.obj definiert. 1>OctreeCompiler.obj : error LNK2005: "unsigned long g_dwTotalNumIndices" (?g_dwTotalNumIndices@@3KA) ist bereits in ModelConverter.obj definiert. 1>PWEncrypt.obj : error LNK2005: "int __stdcall MainDlgProc(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)" (?MainDlgProc@@YGHPAUHWND__@@IIJ@Z) ist bereits in CreateBitmapFont.obj definiert. 1>PWEncrypt.obj : error LNK2005: _WinMain@16 ist bereits in CreateBitmapFont.obj definiert. 1>TerrainEditor.obj : error LNK2005: "struct HWND__ * g_hMainDlg" (?g_hMainDlg@@3PAUHWND__@@A) ist bereits in ModelConverter.obj definiert. 1>TerrainEditor.obj : error LNK2005: "void __cdecl UpdateDialogTitle(void)" (?UpdateDialogTitle@@YAXXZ) ist bereits in ModelConverter.obj definiert. 1>TerrainEditor.obj : error LNK2005: "int __stdcall MainDlgProc(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)" (?MainDlgProc@@YGHPAUHWND__@@IIJ@Z) ist bereits in CreateBitmapFont.obj definiert. 1>TerrainEditor.obj : error LNK2005: _WinMain@16 ist bereits in CreateBitmapFont.obj definiert. 1> Bibliothek "C:\Users\Sleepwalker\Documents\Visual Studio 2010\Projects\TriBase\Debug\TriBase_Buch.lib" und Objekt "C:\Users\Sleepwalker\Documents\Visual Studio 2010\Projects\TriBase\Debug\TriBase_Buch.exp" werden erstellt. 1>CVTRES : fatal error CVT1100: Doppelte Ressource. type:ICON, name:1, language:0x0407 1>LINK : fatal error LNK1123: Fehler bei der Konvertierung in COFF: Datei ist ungültig oder beschädigt. ========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ========== |
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//#include "mfc/afxres.h" #include "windows.h" #define IDC_STATIC -1 |
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1>------ Erstellen gestartet: Projekt: TriBase_Buch, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>ModelConverter.obj : error LNK2005: "int __stdcall MainDlgProc(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)" (?MainDlgProc@@YGHPAUHWND__@@IIJ@Z) ist bereits in CreateBitmapFont.obj definiert. 1>ModelConverter.obj : error LNK2005: _WinMain@16 ist bereits in CreateBitmapFont.obj definiert. 1>OctreeCompiler.obj : error LNK2005: "unsigned long g_dwTotalNumIndices" (?g_dwTotalNumIndices@@3KA) ist bereits in ModelConverter.obj definiert. 1>PWEncrypt.obj : error LNK2005: "int __stdcall MainDlgProc(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)" (?MainDlgProc@@YGHPAUHWND__@@IIJ@Z) ist bereits in CreateBitmapFont.obj definiert. 1>PWEncrypt.obj : error LNK2005: _WinMain@16 ist bereits in CreateBitmapFont.obj definiert. 1>TerrainEditor.obj : error LNK2005: "struct HWND__ * g_hMainDlg" (?g_hMainDlg@@3PAUHWND__@@A) ist bereits in ModelConverter.obj definiert. 1>TerrainEditor.obj : error LNK2005: "void __cdecl UpdateDialogTitle(void)" (?UpdateDialogTitle@@YAXXZ) ist bereits in ModelConverter.obj definiert. 1>TerrainEditor.obj : error LNK2005: "int __stdcall MainDlgProc(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)" (?MainDlgProc@@YGHPAUHWND__@@IIJ@Z) ist bereits in CreateBitmapFont.obj definiert. 1>TerrainEditor.obj : error LNK2005: _WinMain@16 ist bereits in CreateBitmapFont.obj definiert. 1> Bibliothek "C:\Users\Sleepwalker\Documents\Visual Studio 2010\Projects\TriBase\Debug\TriBase_Buch.lib" und Objekt "C:\Users\Sleepwalker\Documents\Visual Studio 2010\Projects\TriBase\Debug\TriBase_Buch.exp" werden erstellt. 1>CVTRES : fatal error CVT1100: Doppelte Ressource. type:ICON, name:1, language:0x0407 1>LINK : fatal error LNK1123: Fehler bei der Konvertierung in COFF: Datei ist ungültig oder beschädigt. ========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ========== |
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1>------ Neues Erstellen gestartet: Projekt: BaseClasses, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1> dllentry.cpp 1> amextra.cpp ... hier kompilieren die BaseClasses schön vor sich hin ... 1> vtrans.cpp 1> winctrl.cpp 1> winutil.cpp 1> wxdebug.cpp 1>wxdebug.cpp(11): warning C4603: "_WINDLL": Das Makro ist nicht definiert, oder die Definition wurde nach Verwendung des vorkompilierten Headers geändert. 1> Makro zu vorkompiliertem Header hinzufügen statt hier zu definieren 1> "wxdebug.cpp(13)": Verwendung eines vorkompilierten Headers 1> wxlist.cpp 1> wxutil.cpp 1> Code wird generiert... 1> BaseClasses 2005.vcxproj -> C:\Users\Marco\Documents\Visual Studio 2010\Projects\TriBase_cd\TriBase\Include\DShowBaseClasses\.\Debug\BaseClasses.lib 1> 1 Datei(en) kopiert. 2>------ Neues Erstellen gestartet: Projekt: TriBase, Konfiguration: Debug Win32 ------ 2> tbButtonHandler.cpp 2> tbColor.cpp 2> tbConfig.cpp 2> tbDirect3D.cpp ... hier kompiliert die TriBase schön vor sich hin ... 2> tbVFile.cpp 2> tbVideo.cpp 2> TriBase.cpp 2> Code wird generiert... 2> Bibliothek ".\Debug/TriBaseD.lib" und Objekt ".\Debug/TriBaseD.exp" werden erstellt. 2>tbConfig.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SendDlgItemMessageA@20" in Funktion ""enum tbResult __cdecl DeleteListData(struct HWND__ *,int)" (?DeleteListData@@YA?AW4tbResult@@PAUHWND__@@H@Z)". 2>tbConfig.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__EnableWindow@8" in Funktion ""enum tbResult __cdecl EnumDeviceTypes(struct HWND__ *)" (?EnumDeviceTypes@@YA?AW4tbResult@@PAUHWND__@@@Z)". 2>tbConfig.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetDlgItem@8" in Funktion ""enum tbResult __cdecl EnumDeviceTypes(struct HWND__ *)" (?EnumDeviceTypes@@YA?AW4tbResult@@PAUHWND__@@@Z)". 2>tbConfig.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__IsDlgButtonChecked@8" in Funktion ""enum tbResult __cdecl EnumBackBufferFormats(struct HWND__ *)" (?EnumBackBufferFormats@@YA?AW4tbResult@@PAUHWND__@@@Z)". 2>strmbased.lib(ctlutil.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_GUID_NULL". 2>strmbased.lib(amvideo.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_GUID_NULL". 2>tbConfig.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_GUID_NULL". 2>strmbased.lib(mtype.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_GUID_NULL". 2>strmbased.lib(asyncrdr.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_GUID_NULL". ... hier kommen noch etliche mehr ... 2>tbDirect3D.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetStockObject@4" in Funktion ""long __stdcall WindowProc(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)" (?WindowProc@@YGJPAUHWND__@@IIJ@Z)". 2>tbDirect3D.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__BeginPaint@8" in Funktion ""long __stdcall WindowProc(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)" (?WindowProc@@YGJPAUHWND__@@IIJ@Z)". 2>tbDirect3D.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ShowCursor@4" in Funktion ""public: enum tbResult __thiscall tbDirect3D::Init(struct tbConfig *,char *,struct HWND__ *,struct HICON__ *)" (?Init@tbDirect3D@@QAE?AW4tbResult@@PAUtbConfig@@PADPAUHWND__@@PAUHICON__@@@Z)". 2>tbTextureManager.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_DXGetErrorString9A@4". 2>tbVertexBuffer.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_DXGetErrorString9A@4" in Funktion ""public: enum tbResult __thiscall tbVertexBuffer::Init(struct IDirect3DVertexBuffer9 *,unsigned long)" (?Init@tbVertexBuffer@@QAE?AW4tbResult@@PAUIDirect3DVertexBuffer9@@K@Z)". 2>tbVideo.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_DXGetErrorString9A@4". 2>tbMusic.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_DXGetErrorString9A@4". 2>tbOctree.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_DXGetErrorString9A@4". ... und noch mehr ... 2>tbDirect3D.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__LoadIconA@8" in Funktion ""public: enum tbResult __thiscall tbDirect3D::Init(struct tbConfig *,char *,struct HWND__ *,struct HICON__ *)" (?Init@tbDirect3D@@QAE?AW4tbResult@@PAUtbConfig@@PADPAUHWND__@@PAUHICON__@@@Z)". 2>tbDirect3D.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__UnregisterClassA@8" in Funktion ""public: enum tbResult __thiscall tbDirect3D::Exit(void)" (?Exit@tbDirect3D@@QAE?AW4tbResult@@XZ)". 2>tbDirectInput.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_c_dfDIKeyboard". 2>tbDirectInput.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_GUID_SysKeyboard". 2>tbDirectInput.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_c_dfDIMouse2". 2>tbDirectInput.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_GUID_SysMouse". ... noch mehr ... 2>LIBCMTD.lib(handler.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__EncodePointer@4". 2>LIBCMTD.lib(_libm_error_.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__EncodePointer@4". 2>LIBCMTD.lib(purevirt.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__EncodePointer@4". 2>LIBCMTD.lib(onexit.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__EncodePointer@4". 2>LIBCMTD.lib(cmiscdat.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__EncodePointer@4". 2>LIBCMTD.lib(invarg.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__EncodePointer@4". 2>LIBCMTD.lib(_trnsctrl_.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_RtlUnwind@16" in Funktion ""void __stdcall _UnwindNestedFrames(struct EHRegistrationNode *,struct EHExceptionRecord *)" (?_UnwindNestedFrames@@YGXPAUEHRegistrationNode@@PAUEHExceptionRecord@@@Z)". 2>LIBCMTD.lib(exsup4.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_RtlUnwind@16". 2>LIBCMTD.lib(exsup.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_RtlUnwind@16". 2>LIBCMTD.lib(_error_.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__IsDebuggerPresent@0" in Funktion ""void __cdecl failwithmessage(void *,int,int,char const *)" (?failwithmessage@@YAXPAXHHPBD@Z)". 2>LIBCMTD.lib(gs_report.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__IsDebuggerPresent@0". 2>LIBCMTD.lib(invarg.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__IsDebuggerPresent@0". 2>LIBCMTD.lib(_error_.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__RaiseException@16" in Funktion ""int __cdecl ... (hier wurnden ganz viele Zeilen gelöscht, damit der Post überhaupt gespeichert wird) ... 2>LIBCMTD.lib(getqloc.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__IsValidLocale@8" in Funktion "___get_qualified_locale". 2>LIBCMTD.lib(getqloc.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__EnumSystemLocalesA@8" in Funktion "_GetLcidFromLangCountry". 2>LIBCMTD.lib(getqloc.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetUserDefaultLCID@0" in Funktion "_GetLcidFromDefault". 2>LIBCMTD.lib(a_cmp.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__CompareStringW@24" in Funktion ""int __cdecl __crtCompareStringA_stat(struct localeinfo_struct *,unsigned long,unsigned long,char const *,int,char const *,int,int)" (?__crtCompareStringA_stat@@YAHPAUlocaleinfo_struct@@KKPBDH1HH@Z)". 2>LIBCMTD.lib(setenv.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetEnvironmentVariableA@8" in Funktion "___crtsetenv". 2>Debug/TriBase.dll : fatal error LNK1120: 208 nicht aufgelöste externe Verweise. ========== Alles neu erstellen: 1 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 übersprungen ========== |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »max_one« (04.11.2010, 23:02)
Wozu 2mal kompilieren?
Die verlinkten Verzeichnisse werden bei jedem TriBase-basierten Programm benötigt. Anschließend jeweils einmal kompilieren – im Debug- sowie Releasemodus. Zum Entwickeln wird der Debugmodus benutzt. [list=1] Wahrscheinlich schmeißt Visual Studio hier einen Fehler beim Copybefehl, die Dateinamen sind noch nicht richtig gesetzt. In diesem Fall werden wir sie hardcoden:
[/list] Rechtsklick auf das Projekt → Eigenschaften → Konfigutationseigenschaften → Allgemein → Zielname: „StrmBase“ bei ReleaseVersion und „StrmBaseD“ bei DebugVersion.
Unter Konfigutationseigenschaften → Bibliothekar → Allgemein sollte die Ausgabedatei entsprechend „Release\StrmBase.lib“ bei der ReleaseVersion und „Debug\StrmBaseD.lib“ bei der DebugVersion sein.
Nun kompilieren mit Rechtsklick auf BaseClasses → Neu Erstellen.
Die eigentliche TriBase.dll wird jetzt erstellt. Dazu die Datei TriBase 2005.vcproj in „TriBase“ mit Visual Studio 2010 öffnen.
Rechtsklick auf das Projekt → Eigenschaften → Konfigutationseigenschaften → Linker → Eingabe → Zusätzliche Eigenschaften: Hier muss „dxerr9.lib“ in „dxerr.lib“ geändert werden. Bei Konfigurationseigenschaften → Allgemein → Zielname „TriBase“ für die ReleaseVersion und „TriBaseD“ für die DebugVersion angeben. Unter Konfigurationseigenschaften → Bibliothekar → Allgemein sollte die Ausgabedatei entsprechend „Release\TriBase.lib“ bei der ReleaseVersion und „Debug\TriBaseD.lib“ bei der DebugVersion sein.
Unter Konfigurationseigenschaften → Bibliothekar → Allgemein sollte die Ausgabedatei entsprechend „Release\TriBase.lib“ bei der ReleaseVersion und „Debug\TriBaseD.lib“ bei der DebugVersion sein.
Resource.rc ist bei mir ein Ordner mit mehreren Unterordnern, in keinem von diesen befindet sich eine Datei, wo ich das ändern könnte.
Resource.rc öffen:
den „#include "mfc/afxres.h"“ Befehl in „#include “ umändern und das Makro „#define IDC_STATIC -1“ hinzufügen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kirtash« (05.11.2010, 18:11)
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