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mac1268

Frischling

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11

22.08.2010, 00:49

schön und gut aber woher??

^^^^^^^^^^^^^^^

12

22.08.2010, 10:15

Microsoft?

BurningWave
Platform SDK hieß es früher, heute Windows SDK. ;)
fka tm

mac1268

Frischling

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13

22.08.2010, 21:24

Kompatibel??

Aber ist das sann mit directX 9.0c und visual c++ 2005 exprass kompatibel?

BurningWave

Alter Hase

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14

22.08.2010, 21:43

Ja, aber installiere auf jeden Fall das neueste DirectX SDK und das neueste Windows SDK und benutze wenigstens Visual C++ Express 2008, damit hat man keinerlei Probleme. Aber dann kannst auch gleich die neueste Version (2010) nutzen, was auch ratsam ist.

mac1268

Frischling

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15

22.08.2010, 21:52

Aber kann ich dann die beispiele eins zu eins übernehmen???

Ich habe da meine zweifel und ich will net noch mehr probs...

BurningWave

Alter Hase

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16

22.08.2010, 21:55

Ja kannst du, der C++ Standard hat sich nicht groß verändert ;)

mac1268

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17

23.08.2010, 08:43

Ja aber die namen von directX haben sich verändert gubt es denn garkeine andere lösung?

18

23.08.2010, 08:54

Nichts hat sich verändert. Außer dxerr9.h.
Würde die empfehlen, bring dich mal auf den neuesten Stand (siehe Post von BurningWave)
und führe einmalig notwendige Anpassungen am Code durch.
Schließlich hat das Buch jetzt einige Jahre auf dem Buchrücken.
Kein Grund, aktuelle Entwicklerwerkzeuge nicht zu nutzen.
fka tm

mac1268

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19

23.08.2010, 12:04

Okay lade mal visual c++ 2010 und neuste sdk runter + Windows sdk runter und versuche mal mein bestes aber ich habe so die ahnung das wir uns hier bald wiedersehen werden ;) .

Vielen dank für eure netten, zahlreichen posts!!!

Ps.:Was für veränderungen am code?

20

23.08.2010, 12:30

Windows SDK ist bei VC 2010 dabei.
Codeänderungen sind z.B. die dxerr9.h/.lib, und etwas MFC-Zeuch.
Denke, nach dieser Hürde kannste dann proggen wie ein Weltmeister. ;)
Und ich glaube auch, dass wir uns wiedersehen. Aber dafür ist das Forum ja da!
fka tm

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