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BurningWave

Alter Hase

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31

21.07.2010, 15:33

Was das Flimmern betrifft, habe ich die Vermutung, dass das an der Kamera liegt, evtl. dreht sie sich so schnell, dass es wie flimmern aussieht. Lasse sie mal nur auf einer Stelle stehen.

PS: Gibt es irgendwo eine Übersicht der Smilies?

Klicke mal auf "Antworten" (rechts unter dem letzten Beitrag).

32

21.07.2010, 15:39

Smileys gibts im Editor ;)

Besitzen die Pins Vertexnormale?
Ansonsten mal den Renderstate D3DRS_NORMALIZENORMALS probieren.

C-/C++-Quelltext

1
D3D.SetRS(D3DRS_NORMALIZENORMALS, TRUE);


Kann aber auch mit Licht und Material zusammenhängen.
fka tm

Harry222

Alter Hase

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33

21.07.2010, 15:40

Wenn ich die Kamera nur ganz langsam drehen lasse gibt es trotzdem dieses Flimmern und wenn ich sie nicht drehen lasse, ist nicht nur das Flimmern, sonder alle Pins gleich mit diesem weg!
(Antwort für BurningWave)

Ich Probier es mal aus! Aber dieses render-State ist mir nähmlich unbekannt.
(Antwort für TrikkieMikkie)

PS: Das sagt mir immernoch nicht, wie ich an die Übersicht komme. Müssen Skripte dafür erlaubt sein?

BurningWave

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34

21.07.2010, 15:47

PS: Wie man antwortet ist mir bekannt aber hier gibt es keine Übersicht der Smilies! Müssen Skripte dafür erlaubt sein?

Klick einfach mal drauf und staune :rolleyes: :huh:

Also ich hatte Recht, ohne Drehung ist das Flimmern weg, weil die Kamera nicht mehr ganz schnell an den Pins vorbei fährt. Die Pins sind auch weg, weil die Kamera eben falsch steht, verschiebe sie halt mal ein bisschen.

Harry222

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35

21.07.2010, 15:49

Render-State bringt nichts! Kann es sein, dass ich in der CPin-Klasse was falsch gemacht hab, oder die Kamera eine schlechte Position hat?
Die Pins haben übrigens in Blender einen Radius von 0.25 Einheiten und eine Dicke von 0.125 Einheiten gehabt!

Ich habe übrigens schon ein bisschen mit den Kameraeinstellungen herumgespielt! Bringt alles nichts!

PS: Ich hab mal Skripte erlaubt und jetzt gibt es eine Übersicht! :thumbup:

BurningWave

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36

21.07.2010, 15:57

Weißt du eigentlich wie klein 0.25 ist?? Setze eine Pin auf {0,0,0} und die Kamera auf {0,0,-2}, dann siehst du deine Pin. Was wolltest du mit deinen Render-States anfangen, ich sage doch, dass die Kamera falsch positioniert ist.

Harry222

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37

21.07.2010, 16:00

Was wolltest du mit deinen Render-States anfangen, ich sage doch, dass die Kamera falsch positioniert ist.


Das hat TrikkieMikkie mir gesagt hat aber nich gewikt!

Deinen Vorschlag finde ich gut! ich probier es mal aus!

BurningWave

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38

21.07.2010, 16:04

Das hat TrikkieMikkie mir gesagt hat aber nich gewikt!

Oh sry, hab ich übersehen :rolleyes:

Harry222

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39

21.07.2010, 16:06

Ich hab deinen Vorschlag mal ausprobiert! Trotzdem nur weißer Bildschirn, obwohl ich nur eine Einheit vom Pin entfernt bin!

BurningWave

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40

21.07.2010, 16:08

Stimmt auch die Richtung der Kamera? Du kannst sie auf die Position des Pins setzen.

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