Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

CuTeX0r

Treue Seele

Beiträge: 174

Wohnort: Deutschland

  • Private Nachricht senden

11

28.12.2003, 11:43

warum immer mfc?

na ganz einfach, leute sind faul.. wieso kompliziert wenn es auch einfach geht.. wenn ich schon den ganzen winapi code sehe um fenster zu erstellen usw ich kriege das :kotz: ;D :-D

Patrick

Alter Hase

Beiträge: 1 264

Wohnort: Düren

Beruf: Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung

  • Private Nachricht senden

12

28.12.2003, 12:32

Hi,

ich bin kein Fan der Win32API und der MFC, nichtmal VCL oder XCL, bei mir lebt nur der standard ;)

Wenn dann würd ich ne portable Lib coden die mir auf Linux und Windows die fenster erstellt :)

Bin seit ca. 6 Monaten stück für stück dabei braucht aber noch laaaange :D immer wenn ich langeweile hab :D