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Anonymous

unregistriert

1

25.12.2003, 22:20

Windows-API Tutorial

Hallo David und Boardmember!

Ich habe zu Weihnachten dein Buch erhalten und stehe nun vor einem mehr oder minder schwerem Problem.
Ich kann die Vorraussetzungen nicht ganz erfüllen und möchte nicht anfangen mich in die Materie einzuarbeiten, bevor ich dieses "Defizit" nicht beseitigt habe.

Ich kenne mich zwar mit C++ aus, habe jedoch bisher nur reine Konsolenprogramme geschrieben. Mit der Windows-API Programmierung habe ich mich noch nicht auseinandergesetzt und weiß daher auch nicht wie Windows mit den Nachrichtenschleifen umgeht und wie das ganze funktioniert (theoretisch weiß ich es zumindest, aber nicht wie die internen Prozesse genau ablaufen).

Daher wollte ich euch fragen (bitten) ob ihr ein gutes Tutorial kennt, dass sich mit der Win-API auseinandersetzt und das man schnell und gut lesen kann.
Ich hatte mal einen Link zu einem eBook "Visual C++ in 21 Tagen", aber dieses Buch behandelte soweit ich mich erinnere nur MFC und der Link ist jetzt tot.

Wenn jemand also ein gutes Tutorial kennt (am besten im PDF-Format) dann wäre es nett, wenn er den Link posten könnte.

Ich danke euch schonmal im vorraus.

MfG
Alex.

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Maxi

Treue Seele

Beiträge: 136

Wohnort: Müncheberg

Beruf: Ich muss noch in die Schule

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2

25.12.2003, 22:25

Hast du schonmal google bemüht?

Hier hab ich was gefunden:

http://www.germandevnet.de/entree/WinApi.htm
Gruß, Maxi

Hier, die Homepage von meiner Band:
www.maxis-house.de

Könnt euch unsere ersten Songs saugen...

3

26.12.2003, 15:34

www.win-api.de
Do, ut des!
Ceterum censeo, carthaginem delendam esse

4

26.12.2003, 15:41

muss man den überhaupt mit der win api umgehen können?
ich habe mir das buch auch gekauft und weiss jetzt nicht genau was ich zuerst lernen bzw lesen soll. die windows bibel oder davids buch wozu würdet ihr mir raten?

Anonymous

unregistriert

5

26.12.2003, 19:19

Ja, im Konfigurationsmenue der Engine benötigt man etwas Windows Vorkentnisse, (die kann man sich aber auch sehr schnell selber anhand der Engine erarbeiten)

6

26.12.2003, 19:20

also ist es nicht zwingend erforderlich, oder?

7

27.12.2003, 10:16

Nein, eigentlich ist es nicht erforderlich. Es wird erklärt.

Order

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

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8

27.12.2003, 12:46

Ja, es wird erklärt und das auch gut, auserdem ist ja DAVIDS Code gut auskommentiert

DarthB

Treue Seele

Beiträge: 265

Beruf: Schüler

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9

27.12.2003, 13:11

Meistens reicht für eine DirectX Anwendung das Wissen der ersten ein bis zwei Kapiteln aus einem WIN-API Tutorial aber sobald ihr soetwas wie einen Editor oder einen Config Dialog machen möchtet solltet ihr euch wohl ausgiebiger mit der WinAPI bzw. gleich der MFC beschäftigen.

Oder ihr schreibt euch eine eigene GUI und macht das auch mit DirectX im Fullscreen. ;)

Ciao DarthB :huhu:

10

27.12.2003, 15:38

warum immer MFC?

Man kann doch einen Editor auch mit Qt o.ä. programmieren. Und dann ist dieser Editor sogar plattformunabhängig ;D
Do, ut des!
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