Wenn ich folgendes Listing kompilieren möchte erhalte ich folgenden Fehler:
--------------------Konfiguration: Listing1 - Win32 Debug--------------------
Linker-Vorgang läuft...
Listing1.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _Direct3DCreate9@4
Debug/Listing1.exe : fatal error LNK1120: 1 unaufgeloeste externe Verweise
Fehler beim Ausführen von link.exe.
Listing1.exe - 2 Fehler, 0 Warnung(en)
Hier das Listing aus dem Buch
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Quellcode
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#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <D3D9.h>
int g_iNumAdapters; // Anzahl der Adapter
D3DADAPTER_IDENTIFIER9 * g_pAdapters; // Adapterliste
PDIRECT3D9 g_pD3D = NULL; // IDirect3d9-Schnittstelle
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, char * pcCmdLine, int iShowCmd) {
char acAdapterInfo[1024];
// Schnittstelle für Direct3D erzeugen
if ((g_pD3D = Direct3DCreate9 (D3D_SDK_VERSION)) == NULL) {
// Fehler
MessageBox (NULL, "Fehler beim Erzeugen der Direct3D-Schnittstelle!", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
return 1;
}
// Anzahl der Adapter ermitteln
g_iNumAdapters = g_pD3D->GetAdapterCount ();
// Speicher reservieren und Informationen über jeden Adapter sammeln
g_pAdapters = new D3DADAPTER_IDENTIFIER9[g_iNumAdapters];
for (int i = 0; i < g_iNumAdapters; i++) {
if (FAILED (g_pD3D->GetAdapterIdentifier(i, 0, &g_pAdapters[i]))) {
// Fehler
MessageBox (NULL, "Adapterinformationen konnten nicht abgefragt werden!", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
// Aufräumen
g_pD3D->Release ();
delete[] g_pAdapters;
return 1;
}
// Adapterinformationen anzeigen
sprintf (acAdapterInfo, "Adapter-ID: %d\n Name: %s\n Treiber: %s\n Treiberversion: %d",i, g_pAdapters[i].Description,
g_pAdapters[i].Driver, g_pAdapters[i].DriverVersion);
MessageBox (NULL, acAdapterInfo, "Adapter gefunden", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
}
// Aufräumen
g_pD3D->Release ();
delete[] g_pAdapters;
return 0;
}
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Ich habe das include verzeichnis aus dem DirectX SDK in VC++ hinzugefügt,
wie es beschrieben ist.