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29.03.2010, 12:17

Direct Sound und X Audio 2

Hallo,

ich hab jetzt mal ein bissl im Kapitel über Sound gelesen und bin da auf 2 Dinge gestoßen:

1. Die Datei sound.h lässt sich aus irgendeinem Grund nur dann inkludieren, wenn man das Visual Studio oder ähnliches benutzt.
Ich habe bisher Codeblocks benutzt und hatte da ein Linkerproblem. Eine lange Zeit und einen Dependency-Walker später ergab sich, dass die zugehörige sal.h fehlte. Vielleicht war ich auch einfach nur zu blöd, das richtig zu machen, aber unter VC Express kann man die sound.h ohne Probleme einbinden.
Ist das normal, dass ich quasi zu VC Express gezwungen werde, wenn ich Direct Sound benutzen will?

2. Damit wären wir auch schon beim zweiten Problem:
Direct Sound wird bald den Oldtimern angehören und der Support wird eingestellt. X Audio 2 soll dann Direct Sound ersetzen. Ist ja auch alles nicht so wild. Allerdings findet man zu X Audio 2 fast ausschließlich auf Microsofts Website Informationen darüber. Da ich jetzt anfangen wollte, eine ganz einfach Sound-Engine zu schreiben, frag ich mich, ob es sich überhaupt noch lohnt, Direct Sound zu benutzen. Ich würde die Sound-Engine gerne etwas länger behalten, um sie nicht nochmal neu programmieren zu müssen.

Ich weiß nicht, wie schnell Direct Sound aus der Mode kommt.. Allerdings wäre in der nächsten Auflage des Buches eine Einführung in X Audio 2 angebrachter, als in Direct Sound.

Die Suchfunktion hat mich leider nicht weitergracht. Kann aber auch damit zusammenhängen, dass ich der miserabelste Sucher in der Geschichte von Suchmaschinen bin