Hi Leute,
Ich da ein kleines Problem mit dem ersten Beispielprogramm im Buch 3D-Spieleprogrammierung. Es soll die Adapterinformationen anzeigen. Nur leider ist die Ausgabe auf Chinesisch!
Hier mal das Listing:
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C-/C++-Quelltext
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#include <windows.h>
#include <TriBase.h>
#include <D3D9.h>
#include <stdio.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
char* pcCmdLine,
int iShowCmd)
{
PDIRECT3D9 pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
if(!pD3D)
{
MessageBox(NULL, L"Direct3D 9 konnte nicht initialisiert werden!\nInstallieren Sie bitte die neuste DirectX-Version.",
L"Fehler",MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
return 1;
}
int iNumAdapters = pD3D->GetAdapterCount();
D3DADAPTER_IDENTIFIER9* pAdapters = new D3DADAPTER_IDENTIFIER9[iNumAdapters];
for(int iAdapter = 0; iAdapter < iNumAdapters; iAdapter++)
{
if(FAILED(pD3D->GetAdapterIdentifier(iAdapter, 0,
&pAdapters[iAdapter])))
{
MessageBox(NULL, L"Adapterinformationen konnten nicht abgefragt werden!",
L"Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
pD3D->Release();
delete[] pAdapters;
return 1;
}
char acAdapterInfo[1024];
sprintf(acAdapterInfo, "Adapter-ID: %d\n",
"Name: %s\n"
"Treiber: %s\n"
"Treiberversion: %d",
iAdapter,
pAdapters[iAdapter].Description,
pAdapters[iAdapter].Driver,
pAdapters[iAdapter].DriverVersion);
MessageBox(NULL, (LPCWSTR)acAdapterInfo, L"Adapter gefunden",
MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
}
pD3D->Release();
delete[] pAdapters;
return 0;
}
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Dies erzeugt nun durch den Aufruf der letzten MessageBox-Funktion eine Chinesische Ausgabe. Wenn ich nun anstatt
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C-/C++-Quelltext
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1
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(LPCWSTR)acAdapterInfo
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nur
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C-/C++-Quelltext
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1
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L"Hallo"
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eingebe, dann steht da auch "hallo". Wie kann das sein?
Hoffe auf schnelle Antwort,
3D-Anfaenger