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1

04.01.2010, 19:36

Problem mit tbFont

Ich hab das Beispielprogramm aus Kapitel 3 neu kompiliert(aber nichts geandert ausser dxerr9.lib zu dxerr.lib was ich für dei neueren dx versionen ändern muss ) und jetz kommt da der Fehler (Fehler beim Laden der Schriftarten) und es wird folgendes inst Logbuch geschrieben:

FEHLER: Der Aufruf von D3DXCreateEffect verursachte den DirectX-Fehler E_FAIL! Beschreibung: An undetermined error occurred (tbeffect.cpp, Zeile 63, Funktion tbEffect::Init)
FEHLER: Fehler beim Erstellen des Effekts! (tbfont.cpp, Zeile 100, Funktion tbFont::Init)
FEHLER: Fehler beim Laden der Schriftart! (tbfont.cpp, Zeile 135, Funktion tbFont::Init)

2

04.01.2010, 19:50

Da Wird wohl die Font-Datei kaputt sein.

3

04.01.2010, 19:58

dann muss ich einfach ne neue erstellen oder?

4

04.01.2010, 20:00

Probieren geht über studieren ;)

5

04.01.2010, 20:04

Ok ne des funzt net, ich versuch mal das tool neu zu kompilieren

6

04.01.2010, 20:09

ok des bringt auch nichts, hat irgentjemand ne Idee an was es leigen könnte?, bevor ichs neu kompiliert habe hat die exe noch gefunzt.

7

04.01.2010, 21:49

ok problem gelöst, für alle dies interresiert, schaut hier: https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB…pic.php?t=10040

bis auf diese Zeile : tbSkyBox.cpp Zeile 148 "Texture" -> "Tex0"
Dort ist der name CupeMap, keine Texture

Lerikson

Alter Hase

Beiträge: 412

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Beruf: Schüler

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8

05.01.2010, 10:02

1) Schön das es jetzt klappt!
2) vll könntest du ja in Zukunft statt 3-fach Posten den ersten mit "Edits"
versehen...
Errare est humanum. -Windows ist menschlich ;-)

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