Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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1>c:\dokumente und einstellungen\sebastian\eigene dateien\daten sebastian\programmierung\c++\tribase\beispiele\allgemeines\initdirect3d.h(20) : error C2065: 'SDirect3DParameters' : undeclared identifier 1>c:\dokumente und einstellungen\sebastian\eigene dateien\daten sebastian\programmierung\c++\tribase\beispiele\allgemeines\initdirect3d.h(20) : error C2065: 'pParameters' : undeclared identifier 1>c:\dokumente und einstellungen\sebastian\eigene dateien\daten sebastian\programmierung\c++\tribase\beispiele\allgemeines\initdirect3d.h(20) : error C2275: 'HWND' : illegal use of this type as an expression 1> c:\programme\microsoft sdks\windows\v6.1\include\windef.h(208) : see declaration of 'HWND' 1>c:\dokumente und einstellungen\sebastian\eigene dateien\daten sebastian\programmierung\c++\tribase\beispiele\allgemeines\initdirect3d.h(20) : error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'hWindow' 1>c:\dokumente und einstellungen\sebastian\eigene dateien\daten sebastian\programmierung\c++\tribase\beispiele\allgemeines\initdirect3d.h(20) : error C2078: too many initializers 1>c:\dokumente und einstellungen\sebastian\eigene dateien\daten sebastian\programmierung\c++\tribase\beispiele\allgemeines\initdirect3d.h(20) : error C2275: 'HWND' : illegal use of this type as an expression 1> c:\programme\microsoft sdks\windows\v6.1\include\windef.h(208) : see declaration of 'HWND' 1>c:\dokumente und einstellungen\sebastian\eigene dateien\daten sebastian\programmierung\c++\tribase\beispiele\allgemeines\initdirect3d.h(20) : error C2059: syntax error : ')' |
C-/C++-Quelltext |
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#include "Tribase.h" #include "InitWindow.h" #include "InitDirect3D.h" #include "Direct3DEnum.h" #include "Resource.h" #include <Windows.h> struct SVertex { tbVector3 vPosition; DWORD dwColor; }; // Render-Funktion tbResult Render(float fNumSecsPassed) { return TB_OK; } // ****************************************************************** // Move-Funktion tbResult Move(float fNumSecsPassed) { return TB_OK; } tbResult InitScene() { HRESULT hResult; return TB_OK; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) { tbInit(); SDirect3DParameters DirectParameters; tbResult Result = GetDirect3DParameters(&DirectParameters); if (Result == TB_ERROR) { MessageBox(NULL,"Fehler beim Abzählen,","Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); } InitWindow(DirectParameters.VideoMode.Height,DirectParameters.VideoMode.Width,"Beispiel1", LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1))); tbDoMessageLoop(Render, Move); ExitDirect3D(); ExitWindow(); tbExit(); return 0; } |
C-/C++-Quelltext |
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#include "Allgemeines.h" #include <Windows.h> #include <Tribase.h> #include "InitWindow.h" #include "InitDirect3D.h" #include "Direct3DEnum.h" #include "d3d9.h" #include "Resource.h" struct SVertex { tbVector3 vPosition; DWORD dwColor; }; // Render-Funktion tbResult Render(float fNumSecsPassed) { return TB_OK; } // ****************************************************************** // Move-Funktion tbResult Move(float fNumSecsPassed) { return TB_OK; } tbResult InitScene() { HRESULT hResult; return TB_OK; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) { tbInit(); SDirect3DParameters DirectParameters; tbResult Result = GetDirect3DParameters(&DirectParameters); if (Result == TB_ERROR) { MessageBox(NULL,"Fehler beim Abzählen,","Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); } InitWindow(DirectParameters.VideoMode.Height,DirectParameters.VideoMode.Width,"Beispiel1", LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1))); tbDoMessageLoop(Render, Move); ExitDirect3D(); ExitWindow(); tbExit(); return 0; } |
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