Stilllegung des Forums
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C-/C++-Quelltext |
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D3D.SetFVF(STitleVertex::dwFVF); if(m_pVideo->IsPlaying()) { D3D.SetTexture(0, m_pVideo->GetRenderer()->GetTexture()); } //hier bricht er ab else { D3D.SetTexture(0, m_pBackground); } D3D.SetRS(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_FALSE); |
C-/C++-Quelltext |
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m_pVideo = (tbVideo*)(tbMemAlloc(sizeof(tbVideo))); if(m_pVideo->Init("Data\\Logo.avi",TRUE)) { MessageBox(tbDirect3D::Instance().GetWindow(), "Fehler beim Laden des Videos", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); Unload(); return TB_ERROR; } m_pVideo->Play(FALSE); |
C-/C++-Quelltext |
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TB_SAFE_MEMFREE(m_pVideo); |
C-/C++-Quelltext |
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INFO: TriBase-Engine wird initialisiert... (tribase.cpp, Zeile 86, Funktion tbInit) INFO: Initialisierung komplett! (tribase.cpp, Zeile 104, Funktion tbInit) INFO: Der Konfigurationsdialog wird aufgerufen... (tbconfig.cpp, Zeile 1050, Funktion tbDoConfigDialog) INFO: Die Direct3D-Komponente wird initialisiert... (tbdirect3d.cpp, Zeile 162, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Erstellen des Fensters... (tbdirect3d.cpp, Zeile 169, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Initialisierung von Direct3D... (tbdirect3d.cpp, Zeile 209, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Die Initialisierung der Direct3D-Komponente ist abgeschlossen! (tbdirect3d.cpp, Zeile 274, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Texturmanager wurde initialisiert! (tbtexturemanager.cpp, Zeile 43, Funktion tbTextureManager::Init) INFO: Die DirectInput-Komponente wird initialisiert... (tbdirectinput.cpp, Zeile 702, Funktion tbDirectInput::Init) INFO: DirectInput-Schnittstelle wird generiert... (tbdirectinput.cpp, Zeile 720, Funktion tbDirectInput::Init) INFO: Initialisierung der Maus komplett! (tbdirectinput.cpp, Zeile 662, Funktion EnumDevicesCallback) INFO: Initialisierung der Tastatur komplett! (tbdirectinput.cpp, Zeile 656, Funktion EnumDevicesCallback) INFO: Die DirectInput-Komponente wurde erfolgreich initialisiert! (tbdirectinput.cpp, Zeile 754, Funktion tbDirectInput::Init) INFO: Nachrichtenschleife wird betreten... (tribase.cpp, Zeile 179, Funktion tbDoMessageLoop) |
C-/C++-Quelltext |
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m_pSound = new tbSound; if(m_pSound->Init("Data\\Sound1.wav", DSBCAPS_STATIC | DSBCAPS_LOCDEFER | DSBCAPS_CTRLFREQUENCY)) { TB_ERROR("Fehler beim Laden des Sounds!", TB_ERROR); Unload(); } |
C-/C++-Quelltext |
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INFO: TriBase-Engine wird initialisiert... (tribase.cpp, Zeile 86, Funktion tbInit) INFO: Initialisierung komplett! (tribase.cpp, Zeile 104, Funktion tbInit) INFO: Der Konfigurationsdialog wird aufgerufen... (tbconfig.cpp, Zeile 1050, Funktion tbDoConfigDialog) INFO: Die Direct3D-Komponente wird initialisiert... (tbdirect3d.cpp, Zeile 162, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Erstellen des Fensters... (tbdirect3d.cpp, Zeile 169, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Initialisierung von Direct3D... (tbdirect3d.cpp, Zeile 209, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Die Initialisierung der Direct3D-Komponente ist abgeschlossen! (tbdirect3d.cpp, Zeile 274, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Texturmanager wurde initialisiert! (tbtexturemanager.cpp, Zeile 43, Funktion tbTextureManager::Init) INFO: Die DirectInput-Komponente wird initialisiert... (tbdirectinput.cpp, Zeile 702, Funktion tbDirectInput::Init) INFO: DirectInput-Schnittstelle wird generiert... (tbdirectinput.cpp, Zeile 720, Funktion tbDirectInput::Init) INFO: Initialisierung der Maus komplett! (tbdirectinput.cpp, Zeile 662, Funktion EnumDevicesCallback) INFO: Initialisierung der Tastatur komplett! (tbdirectinput.cpp, Zeile 656, Funktion EnumDevicesCallback) INFO: Die DirectInput-Komponente wurde erfolgreich initialisiert! (tbdirectinput.cpp, Zeile 754, Funktion tbDirectInput::Init) FEHLER: DirectSound wurde noch nicht initialisiert! (tbsound.cpp, Zeile 167, Funktion tbSound::Init) FEHLER: Fehler beim Erstellen des Sounds! (tbsound.cpp, Zeile 290, Funktion tbSound::Init) FEHLER: Fehler beim Laden des Sounds! (intro.cpp, Zeile 20, Funktion CIntro::Init) INFO: Nachrichtenschleife wird betreten... (tribase.cpp, Zeile 179, Funktion tbDoMessageLoop) |
C-/C++-Quelltext |
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tbDirectSound::Instance().Init(); |
C-/C++-Quelltext |
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// Und nun noch DirectSound... if(tbDirectSound::Instance().Init(&m_Config, NULL, DSSCL_PRIORITY, FALSE)) { // Fehler! TB_ERROR("DirectSound konnte nicht initialisiert werden!", TB_ERROR); } |
C-/C++-Quelltext |
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INFO: TriBase-Engine wird initialisiert... (tribase.cpp, Zeile 86, Funktion tbInit) INFO: Initialisierung komplett! (tribase.cpp, Zeile 104, Funktion tbInit) INFO: Der Konfigurationsdialog wird aufgerufen... (tbconfig.cpp, Zeile 1050, Funktion tbDoConfigDialog) INFO: Die Direct3D-Komponente wird initialisiert... (tbdirect3d.cpp, Zeile 162, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Erstellen des Fensters... (tbdirect3d.cpp, Zeile 169, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Initialisierung von Direct3D... (tbdirect3d.cpp, Zeile 209, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Die Initialisierung der Direct3D-Komponente ist abgeschlossen! (tbdirect3d.cpp, Zeile 274, Funktion tbDirect3D::Init) INFO: Texturmanager wurde initialisiert! (tbtexturemanager.cpp, Zeile 43, Funktion tbTextureManager::Init) INFO: Die DirectInput-Komponente wird initialisiert... (tbdirectinput.cpp, Zeile 702, Funktion tbDirectInput::Init) INFO: DirectInput-Schnittstelle wird generiert... (tbdirectinput.cpp, Zeile 720, Funktion tbDirectInput::Init) INFO: Initialisierung der Maus komplett! (tbdirectinput.cpp, Zeile 662, Funktion EnumDevicesCallback) INFO: Initialisierung der Tastatur komplett! (tbdirectinput.cpp, Zeile 656, Funktion EnumDevicesCallback) INFO: Die DirectInput-Komponente wurde erfolgreich initialisiert! (tbdirectinput.cpp, Zeile 754, Funktion tbDirectInput::Init) INFO: Die DirectSound-Komponente wird initialisiert... (tbdirectsound.cpp, Zeile 45, Funktion tbDirectSound::Init) INFO: DirectSound-Schnittstelle wird generiert... (tbdirectsound.cpp, Zeile 56, Funktion tbDirectSound::Init) INFO: Generiere primären Soundpuffer... (tbdirectsound.cpp, Zeile 67, Funktion tbDirectSound::Init) INFO: Die DirectSound-Komponente wurde erfolgreich initialisiert! (tbdirectsound.cpp, Zeile 111, Funktion tbDirectSound::Init) INFO: Nachrichtenschleife wird betreten... (tribase.cpp, Zeile 179, Funktion tbDoMessageLoop) |
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