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31

06.12.2009, 18:47

Da gibts in deiner IDE oben in der Leiste einen Knopf, der aussieht wie Play im Media Player deiner Wahl. Da klickste drauf.
Alternativ STRG + F5

Ansonsten ausserhalb der IDE: ganz normal doppelklick auf die EXE

32

06.12.2009, 19:03

genau die exe wird ja nicht erstellt keine ahnung warum

33

06.12.2009, 19:10

Die exe wird, wie CBenni::O schon geschrieben hat nur erstellt, wenn das Compilieren und das Linken ohne Fehler abgeschlossen werden. Also musst du die Fehler, die dir angezeigt werden beheben.

Quellcode

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PS: So sieht es aus, wenns erfolgreich ist:
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: <Projektname> , Konfiguration: Debug Win32 ------
1>Kompilieren...
<irgendwelche sachen>
1>Verknüpfen...
1>Das Manifest wird eingebettet...
1>Das Buildprotokoll wurde unter "<datiname>" gespeichert.
1><Projektname> - 0 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 1 erfolgreich, Fehler bei 0, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========

34

06.12.2009, 20:05

bei mir steht aber :

------ Neues Erstellen gestartet: Projekt: dgf, Konfiguration: Debug Win32 ------
Die Zwischen- und Ausgabedateien für das Projekt "dgf" mit der Konfiguration "Debug|Win32" werden gelöscht.
dgf - aktuell.
========== Alles neu erstellen: 1 erfolgreich, Fehler bei 0, 0 übersprungen ==========


was muss ich tun damit es richtig ist?

35

06.12.2009, 20:12

?? Sieht so aus, als ob du gar keine Dateien, die kompiliert werden sollen in deinem Projekt hättest.

36

06.12.2009, 20:19

na dann ist es richtig hab nämlich nur #include dateien eingebunden dann müsste es ja stimmen

37

06.12.2009, 20:28

ne dann müsste n Fehler von wegen nicht aufgelöste externe Verweise kommen wenn du keine WinMain hast
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

38

07.12.2009, 14:16

Ich glabub, am besten is es, wenn du mal den Code, den du jetzt hast zeigst.

39

07.12.2009, 14:38

ist egal welchen code ich nehme auch wenn ich einen aus dem forum nehme
der richtig sein soll kommt :

Quellcode

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------ Neues Erstellen gestartet: Projekt: Engine Initialisiert, Konfiguration: Debug Win32 ------
Die Zwischen- und Ausgabedateien für das Projekt "Engine Initialisiert" mit der Konfiguration "Debug|Win32" werden gelöscht.
Engine Initialisiert - aktuell.
========== Alles neu erstellen: 1 erfolgreich, Fehler bei 0, 0 übersprungen ==========

hab leider keine ahnung was ich tun muss

40

07.12.2009, 14:40

zeig bitte mal den Code den du genommen hast
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

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