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28.11.2009, 14:14

kannst du bitte mal die GOE.h zeigen?
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

12

28.11.2009, 14:17

Naja eigens Spiel. Das will ich mal machen ja nur habe mir gedacht ich will meinen eigenen Text da haben :)

das Andere habe ich rausgehauen

C-/C++-Quelltext

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#pragma once

#include "Resource.h"

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28.11.2009, 14:35

kannst du mal Testen ob das Programm von der CD läuft?
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

14

28.11.2009, 14:36

Kanns sein, dass da irgenwas mit mmsystem ist ?

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28.11.2009, 14:54

Das andere Hat sich gelöst jetzt bekomme ich das da:

C-/C++-Quelltext

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GOE.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""enum tbResult __cdecl ExitWindow(void)" (?ExitWindow@@YA?AW4tbResult@@XZ)" in Funktion "_WinMain@16".
1>GOE.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""enum tbResult __cdecl InitWindow(int,int,char *,struct HICON__ *)" (?InitWindow@@YA?AW4tbResult@@HHPADPAUHICON__@@@Z)" in Funktion "_WinMain@16".
1>H:\Chrisi\Projekte\Spiele\Godless Evolution - The broken World\GOE\Debug\GOE.exe : fatal error LNK1120: 2 nicht aufgelöste externe Verweise.


gelinkt ist alles. Habe ich noch was vergessen. Im Include und so ist auch alles drinnen

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28.11.2009, 14:56

hast du die dll in deinem Ordner?
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

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28.11.2009, 14:59

un welchen ordner

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28.11.2009, 15:09

in deinem Projekt/exe Ordner
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

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28.11.2009, 15:10

nein da ist alles drinnen -.- ich verstehe das nicht echt nicht das gibt es doch nicht -.-

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28.11.2009, 16:28

Hast du InitWindow.cpp, Direct3DEnum.cpp, InitDirect3D.cpp, Allgemeines.cpp , InitWindow.h, Direct3DEnum.h, InitDirect3D.h, Allgemeines.h und Allgemeines.rc hinzugefüght zu deinem Projekt ? wenn nicht: geht mit SHIFT+ALT+A
Und auch alle richtig included ?

EDIT: Kannst ja mal gucken, hier im Forum gibts etliche Threads zu solchen Linkerfehlern.

PS: Diese Includes müsset auf alle Fälle in die GEO.h included werden:

C-/C++-Quelltext

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#include <Windows.h>
#include <TriBase.h>
#include "..\\..\\Allgemeines\\InitWindow.h"
#include "..\\..\\Allgemeines\\Direct3DEnum.h"
#include "..\\..\\Allgemeines\\InitDirect3D.h"
#include "Resource.h"

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